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[心得] 英雄无敌6英雄技能分析个人见解

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发表于 2011-10-23 21:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yulisen13 于 2011-10-23 22:01 编辑

关于英雄无敌6技能评级
其实绝大多数技能效果都是随等级(或魔力)增高   比如吸魔  高级一次能吸40%左右  在战役里后期打人海缺魔很有用   但是召唤元素这类技能超过十五个月很是鸡肋 因为无论怎么召唤一次也就十几二十个  前期中期倒是很有用
很多技能后期加成都比较高 气系的风暴神箭给秒杀流或无损流用中前期效果很大  而且是两次伤害 英勇无畏是一次伤害  两个六面骰和一个十二面骰的区别  看个人取舍了

而且非常不建议魔法英雄加力量技能  力量加魔法(特别是魔法的攻击类) 除了一些去除状态 辅助 必须加的   后期魔法技能强大后效果很是给力   后期有些魔法增加回合数   二十五级看到一个能持续8回合的魔法忘了叫什么   
最后  魔法英雄的力量系技能不会随等级增长加大效果   25级的魔法英雄英勇无畏技能依然是只+17%伤害+28幸运   力量英雄没测试过
个人用的英雄50魔力  霹雳闪电一发两千一百伤害加100%眩晕(爆裂雷霆) (连锁闪电没点 点了召唤气元素  连锁闪电伤害低了近一半)

所以加点还需多测试   个人战术需多观察    有时禁飞大法这种奇葩技能都会有巨大作用

PS:本打算给隔壁的LZ发短消息  结果三大妈说蜀黍请求来路不正确无法提交 - -
(改个名- -)
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