3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 45190|回复: 266
打印 上一主题 下一主题

《若望世界-地下城 2》(原创游戏下载,另外新作《若望世界2-森林要塞》将在12月初发布)

   关闭 [复制链接]

66

主题

1262

帖子

1718

积分

游戏狂人

智能数据挖掘程序miusoft.net

Rank: 6Rank: 6

贡献度
225
金元
8076
积分
1718
精华
1
注册时间
2010-4-12
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-10-26 11:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 felixmiao 于 2011-11-24 09:37 编辑

修复了职业选项,可以用主教职业了,大家快测试。
提醒一点:这次更新可以继承旧的游戏进度,只要你保留之前的chess.dat,用回它就可以了。(只是之前拿到的装备颜色与名称不太对称,还有就是太强导致不平衡罢了。)

游戏设计声明:
此为本人设计的游戏,它既没有画面也没有内涵,此游戏只有简单的界面与文字,所以画面派与内涵派甚入。此游戏的设计初衷是为了体现魔幻地下城元素与Puzzle元素的结合,因我之前玩了《战神的挑战》感觉良好,但对角色技能与装备的构思和设计极为不爽,于是设计了此游戏来表达我的构思。游戏非商业用途,纯粹分享,所以使用了其他游戏的图片,若构成侵权,请尽快告知在下

游戏简介:
此为Puzzle类的方块消除游戏,它结合了魔幻地下城各种元素,你可以选择不同能力的角色进入无尽的地下城与怪物对抗,对抗的过程就是与电脑AI进行方块消除的比拼。角色可以无限升级,随着等级的提高可学得不同的新技能。在地下城中可搜刮到各种装备,通过战胜怪物、商店购买或搜得宝箱获得装备,装备属性随机且不尽相同,其对角色的能力有极大的提高。游戏中还可俘虏和雇佣怪物作为佣兵协助自己作战,在游戏中遇到的怪物种类和能力都各有不同,你可以在战斗中俘虏它们,也可在酒吧雇佣它们。当你拥有佣兵时,你可把它部署在多个方块中产生各种消除效果。收集极品装备与完美佣兵成为游戏的一大乐趣,但同样在方块消除的对抗过程中,你也可以找到无尽的乐趣,通过不同方法、技能、战略与电脑AI对抗,比拼的不尽是等级能力、装备、运气,更是观察力和思考力。





详细介绍:

方块消除:
交换两个相邻的神石进行消除行动。一旦出现三个神石并列则可消除,由此获得各种消除效果。
红石:消除红石可达到普通攻击的效果。
蓝石:消除蓝石可增加魔法值。
紫石:消除紫色石可增加经验。
黄石:消除黄石可获得金币。
绿石:不同角色职业对绿石的消除有不同效果。
距离石:代表着距离,远程攻击角色对其消除有普通攻击效果。

角色职业与技能:

战士--   战士是攻防兼备的职业,主要通过消除红石进行攻击,这个职业每次普通攻击都相当于其他职业的1.5倍攻击力,且拥有盾牌挡隔技能,通过消除绿石进行挡隔防护。
技能:勇猛光环、装备狂、强壮光环、勇猛一击、高身价

游侠--   游侠是以弓箭为主要攻击武器,可以通过消除红石、绿石与距离神石进行进攻,三种神石被消除都对敌方构成伤害,游侠每场战斗必取得先手,且可先手施放技能。
技能:先手、魔法箭、杀价、魔箭光环、治愈、坚强

法师--   法师善于使用魔法,可同时通过消除蓝石和绿色集得法力,进而施放魔法,法师也可以通过消除红石进行普通的攻击,法师若取得先手,可立刻施放技能。
技能:火球、治疗、闪电、模仿、冰封

召唤师--   召唤师主要通过召唤怪兽或强大的图腾协助自己对抗敌人,可同时通过消除蓝石和绿色集得法力,所召唤的同伴会保护召唤师,率先抵抗敌方的普通攻击。
技能:召唤野猫、招揽、召唤狼人、神木人、召唤黑熊

骑士--   骑士生命值高于其他职业,且购买坐骑时价格获得5折优惠,骑士也拥有盾牌挡隔技能,通过消除绿石进行挡隔防护。
技能:迂回防御、杀骑价、冲刺光环、奔驰、致命一击、鉴赏

猎人--   猎人善于生存于恶劣环境,能观察敌方的所有状态,包括敌方所持装备,还懂得采集草药为自己治疗,即通过消除绿石获得生命值的回复。猎人以中长距离的武器与敌方对抗,通过消除红石与距离神石进行进攻。猎人可配备两名正选佣兵。
技能:侦查、逃生、推销、陷阱、捕捉、召唤猎犬

主教--  二代新增职业,这里卖个关子,让大家在游戏里体会。

飞行师--  二代新增职业,这里卖个关子,让大家在游戏里体会。


地下城环境:
地下城的环境包括怪物、NPC、商店、酒吧等等会不断变化,每进入下一层、每次返回、每次对抗完怪物、甚至切换装备之后,地下城都会发生变化。每层地下城的下一层入口不一定会立刻出现,需要不断战胜怪物升级之后才会出现下一层的入口

怪物俘虏:
一旦敌方生命值少于10%则可俘虏。点击带有[俘虏*]按钮实行俘虏。敌方俘虏后则成为自己的佣兵。

佣兵:
佣兵可协助我方对抗怪物。点击带有[佣兵*]按钮部署佣兵。然后点击神石安排佣兵藏匿其中。可再次点击佣兵按钮作另一神石部署。佣兵所在神石被消除后则产生效果。效果就如同佣兵本身的对抗能力。
你可以主动邀请雇佣NPC,NPC也会不时邀请你当他的佣兵,你会获得佣金,但经验值或升或降。

坐骑:
坐骑增加角色的行动机会,且有生命值的加成,不同坐骑还拥有其不同的附加效果,坐骑的属性都不尽相同。
坐骑包括:马、白虎、独角兽、熊、飞龙。

NPC与任务:
你可向NPC索取捕捉怪物的任务,完成后获得酬劳和经验。
NPC也会不时向你索取任务,你若有某些怪物想捕捉做佣兵,那么不妨向NPC提出,当然,需要支付酬劳。
你可主动找NPC求助,交托任务给NPC,让他为你捕捉怪物。
NPC会不时向你求助,请你帮忙捕捉怪物。

此游戏还在测试和继续开发,所以有很多漏洞和不合理的地方,而且游戏也相当简陋,望各位见谅,并希望提出各种建议


版本日志:
2011-11-6
修复装备上色不合理问题,增加装备名称。

明显标识战都时轮到哪一方。
修复胜利后获取经验严重不合理的问题(原来逻辑反了)。
修复酒吧闹鬼事件(原来不选佣兵直接点击雇佣会雇佣到透明人)。
调整装备价格,使其趋于合理。
1024 * 768 分辨率的福音!可以看到右边内容和血槽了。
修复疯狂救治导致的漏洞(但保留利用疯狂救治磨死大怪的可能性)。

在商店切换到装备栏后可以返回到商店了。
对战时标注了敌方职业和擅长的技能。
新开始游戏的金钱再不是0,而是1500,从而降低开始游戏的难度,提升开始游戏的乐趣。
可以选择用主教了(原来我之前粗心,漏了加选项),大家快测试。

2011-11-4
改善了胜利后金钱和经验获得的合理性,根据双方等级差距有所不同。
不同颜色表示不同性能层次的装备,从低级到高级分别为:白->->绿->->
再次调整改善了武器元素伤害过强的问题。
加强了法师火球术的攻击力。

2011-11-3
修复了无法装备坐骑的问题。
改善了远程职业在元素伤害上的不足。
修改了武器元素伤害的强度。


下载地址:(感谢naptid之前给我上传空间
http://115.com/file/cl7q5swy#





另附上本人设计的另一个战棋类游戏:
http://bbs.3dmgame.com/thread-1629386-1-1.html



最后,win7 64运行有问题的童鞋请下载vc2005运行库、.NET Framework,在控制面板的“打开或关闭Windows功能“里,把.NET Framework 3.5.1勾选,然后确定。如果还不行,就暂没办法了。

评分

7

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-26 01:09 , Processed in 0.034295 second(s), 21 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表