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楼主: ft5555
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[讨论] 你们为什么要做 给战地3打FXAA补丁 这种多余的事?

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发表于 2011-10-27 10:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ft5555 于 2011-10-27 10:15 编辑

战地3主要特性
DirectX11ONLY(仅支持DirectX11);
DeferredShading(延迟衬着)/TileBasedDeferredShading(瓦片延迟衬着) ComputeShader,以及由此孕育发生的复杂光照系统;
SeparableBokehDOF(可分离配景虚化景深特效)、HBAO TSSSAO(暂稳可视空间环境光遮蔽,Temporally-StableScreen-SpaceAmbientOcclusion);
曲面细分 地形/环境衬着;
16KX16K材质、包含FXAA SRAA TRSAA MSAA在内的多样化抗锯齿采样体系;
原生的3D立体预示技能支持;Destruction3.0(场景破坏系统3.0)、HDRAudio(HDR音效);











注意括弧里的--  ingame



繁中版显卡设置里


反锯齿延迟渲染  =   MSAA

反锯齿后处理     =    FXAA

可以一起开,也可以只开其中一个
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