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[火星] 《英雄无敌6》获得IGN 8.0分好评 耐玩性满分

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发表于 2011-10-27 23:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好像没人发评分了啊,都被BUG气坏了

时隔发售游戏2周,IGN终于公布了《英雄无敌6》的评分,给出了8.0分的好评。
游戏名称:魔法门之英雄无敌6
英文名称:Heroes of Might and Magic VI
游戏发行:UbiSoft
游戏制作:Black Hole
游戏语种:中文/英文
游戏类型:策略模拟
游戏平台:PC
发售日期:2011年10月13日
时隔发售游戏2周,IGN终于公布了《英雄无敌6》的评分,给出了8.0分的好评。对于一款战旗策略游戏来讲,画面是次要的,获8.0的单项评分也可见育碧用心之处,不过最主要的耐玩性获得10分满分一定令所有玩家满意,这个游戏的精髓就在于自定义游戏,可以玩到地球毁灭。不过能否超过《英雄无敌3》,我们还要拭目以待!
整体感觉7.0分:菜单和用户界面的改动十分巨大,最好通过教学关卡掌握所有操作。剧情令人十分难忘。(复制来的明显翻译错了,剧情是看了就忘了才对)
画面表现8.0分:角色模型和环境效果都不错,即使是缩放到最近的距离。游戏的观、感都是非常棒的。
声效表现7.5分:即便剧情没有达到预期效果,配音也是非常到位的。音乐更是称得上经典。
上手体验8.0分:战斗上的策略归根结底是比较军队的数量,但是管理经济和建设王国的战略和技巧让人非常入迷。这就是回合制策略游戏的妙处。
耐玩性10分:仅仅单人战役就长达40小时,之后还有多人游戏和自定义游戏,到地球毁灭也玩不完。
总分8.0:非常好
最后点评:虽然《魔法门之英雄无敌6》在游戏后期的战场策略和故事情节上存在一些问题,但其策略性依旧丰富的无法估量。接近无限小时的游戏时间在等着你,任何一个寻找高质量回合制策略游戏的玩家都不用再等待了。
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