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楼主: harleyz
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[原创] AI龙年威力加强完美版12.30(公布AI说明)

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发表于 2011-11-7 14:48 | 只看该作者
看来看去 还是觉得原版AI是比较合理的
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 楼主| 发表于 2011-11-7 16:33 | 只看该作者
boss,I know exactly what Through pass means!

我知道这个AI的问题在哪里了:本方球员完全不护球、不盘 ...
zennyee 发表于 2011-11-7 14:34



   其他有测试的朋友也说说,如果确实这问题比较严重,我可能再大改一次,目前我玩的还是不错的,小范围渗透和大范围转移结合,身后球、盘带,门前配合都不错,我只是觉得目前传中的时机还把握的不是太好,单刀球有待改进,这两点还需要再研究。

说说吧,其他人测试的怎么样,要不行我再改改?
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发表于 2011-11-7 17:04 | 只看该作者
老大,“小范围渗透”指的是几个本方球员快速传递形成突破吧?如果是的话,跟我说的问题不矛盾,现在的AI除了传球还是传球,战术不选远射就是不射门,传得非常急迫,80%传给对方。
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 楼主| 发表于 2011-11-7 17:28 | 只看该作者
多谢意见,重修AI,球员动作优先级还原到原版AI,研究成果保留,比如边路身后球,传中距离等,再试试看,看还有哪些缺陷?
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发表于 2011-11-7 17:35 | 只看该作者
那我再试试,谢谢楼主的努力
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 楼主| 发表于 2011-11-7 17:36 | 只看该作者
唉,原版前锋突破后回传的问题还是很严重的。不得不再修改,还把把向前盘带的优先级提前了,持续改进吧。
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 楼主| 发表于 2011-11-7 18:06 | 只看该作者
再次缩短传中距离,希望大家晚上能玩到一个不错的版本。
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 楼主| 发表于 2011-11-7 18:12 | 只看该作者
真想把比赛时间再缩短到半场3分钟,可以节约大家更多的游戏时间,刚刚测试对PSG,现在还只打到39分钟就进了对手4个球,我是阿森纳。大家看要缩短吧?另外游戏速度我还调慢了,觉得这样看的不眼花,如果有需要调快的,这个各位自已调一下GAME_SPEED = 42(这是目前)
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发表于 2011-11-7 20:24 | 只看该作者
本帖最后由 boddylee1982 于 2011-11-7 21:02 编辑

问个问题。。。球员停球太慢,和边锋有时没跑到底线就大脚出球了,这应该改哪个数值?
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发表于 2011-11-7 20:59 | 只看该作者
刚试了6场 改的可以了
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 楼主| 发表于 2011-11-7 21:24 | 只看该作者
边锋有时没跑到底线就大脚出球是优先级选择的问题,改动Cross的优先级可以测试不同的效果。
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发表于 2011-11-7 22:50 | 只看该作者
晚上玩了10场,终于出现几次突破或尝试突破!
总得来说仍然没有抑制本方球员强烈的传球欲望,10场进了总共8个球,其中4个还是任意球、角球、点球。
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 楼主| 发表于 2011-11-7 23:17 | 只看该作者
感谢大家的大力支持,刚刚已修正一条重要传球设置,现在AI已接近理想状态,以后可能不会再进行大的修改,欢迎大家使用,以后此贴将陆续再给大家分享修改心得,游戏开心。
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发表于 2011-11-7 23:24 | 只看该作者
感谢LZ分享,下来测试~
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发表于 2011-11-8 13:23 | 只看该作者
本帖最后由 zennyee 于 2011-11-8 14:04 编辑

楼主,最新的测试了6场,球员只会传球的问题得以修正,大约15%的概率会做过人动作(球风为dribbler且战术要求dribbling的前提下),我认为还是低了点。
另外,传球精度太低,状态好的时候也比上不弱队的精度,状态差的话惨不忍睹。
传中球从另一边边线冲出没人抢点的次数太多。
还有比赛时间太短了,本方落后没时间追平,这可能跟第一条有联系,我方还是传得多了点,形不成突破。
说了很多问题,说明我是认真玩了这个AI的,楼主再接再厉,我看到这个AI的希望了。
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 楼主| 发表于 2011-11-8 17:05 | 只看该作者
本帖最后由 harleyz 于 2011-11-8 17:09 编辑

回楼上,
第一,目前的AI传球与盘带基本符合传球与盘带的真实性,当球员在发现离球门更近的距离有已方对友是优先是传球,当自已已是最接近对方球门是优先是突破,所以可以看到大部分传球都是发生在前方还有已方队友的情况,而且球员在觉得突破难度大时会适当的选择回传,这已是比其他AI比较大的进步了,这是我个人的观点,可以反驳。
第二,传球精度这个问题可能和球员能力存在很大关系,我用阿森纳基本都是场上控制者,所以这问题我没看出来,有待验证。
第三,抢点的问题这是我想进一步改进的地方,我希望的AI应该是灵巧型前锋与力量型前锋同样闪亮的AI,这个是我现在研究的方向。
第四个问题,比赛时间这个各有所爱,可自行调整,打开Tcmai.ini修改Half time就可以了,很简单,我前面说过我基至想改成3分钟,那可以玩的更紧迫些,觉得更有比赛感觉。

再次感谢你的鼓劲。
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发表于 2011-11-8 17:53 | 只看该作者
回复 78# harleyz


    哦?已经完成了吗?下来试试看 还是老生常谈 希望有更多的盘带过人 还希望力量型高中锋回归
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发表于 2011-11-8 18:47 | 只看该作者
试了一场 很不错了 就是有一点 传球的时候会力量过轻 出现失误 不过这个是不是可以被理解为和现实比较贴近?
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 楼主| 发表于 2011-11-8 20:32 | 只看该作者
传球失误应该是正常的球员能力体现,大家体会下,现在这个AI是单刀进球率最高的AI吧?
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发表于 2011-11-8 23:47 | 只看该作者
抢点这个问题是有点难,但我之前改过只要你改传中的的落点,传中球基本都有抢点去一起争顶。只要你传到大概在12码点与禁区里的范围,禁区大概是长40.宽16的样子,就是12-16码之类的地方,一般都在抢点去顶的。因为一般在那里球员都会做出很多动作,你留意一下,倒钩什么的都在那个点附近。第二就是,我不改这个,改门将出击也试过,是可以有争头的,不过这样会影响门将反应。。
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 楼主| 发表于 2011-11-8 23:53 | 只看该作者
多谢楼上,这个慢慢来,先凑合着用,等成功了再放出来。
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发表于 2011-11-9 00:00 | 只看该作者
教你一个命令,这个命令我用过,我也怕,门将都不知道要怎么调,
在//shot以下三个价值里再增加一个TEAM_ATTACKSTYLE_GOOD_SHOT_LIMIT= 250000
这条命令猛啊。。球员射门射出来的球要多漂亮有多漂亮,贝克汉姆的射门35码可以做这成这样,卡洛斯的外脚背射门,地滚球的远射,,太猛了。。哈哈。。可能价值问题吧,我在国外论坛抄来的,试用了如此效果,可怕。。这个加上去中柱机率几乎没有,但射出的好球多。。
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发表于 2011-11-9 08:23 | 只看该作者
本帖最后由 魔神丶魔族统领 于 2011-11-9 10:53 编辑

好啊,要的就是提高防守和进攻

改改试试 谢楼上

/////////////////////////////////////////////
// CPU parameters for Xinwei's use only.
// If you like to tune CPU playing style or
// the difficulty level, change ini files
// in data/cmn/ai/aicpu
/////////////////////////////////////////////

实在不清楚 如何只提高CPU球队的进攻和防守  越有挑战越喜欢
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 楼主| 发表于 2011-11-9 10:29 | 只看该作者
//Defensive Tuning   
MIN_APPROACHDIST = 1 这个值最好大一点到6,2011的时候是1出现贴身过紧,经常身后倒地铲球不犯法这个是不合理的。
MARKPOS_BLOCKOPP_ANGLERANGE = 30 这个是寻找盯人的位置,如果过大会盯不住人,越小越往对手正面跑
MAX_MARKPOS_BLOCKOPP_ANGLERANGE = 60 这个同第二条
MARKPOS_DANGER_DIST = 10  这个是进入危险区域的距离,进入危险区域球员会相对比较谨慎铲球,这是我只是猜测
MIN_MARKWING_EXTRASPACE = 15 这个应该是飞铲的距离,15有可能大了点,大家可以偿试最合理的距离是多少。
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发表于 2011-11-9 10:33 | 只看该作者
本帖最后由 boddylee1982 于 2011-11-9 10:35 编辑

回复 88# harleyz


    没事的,很紧,但是我这样调,犯规不多啊。犯规多不多,主要看你球员是不是狂盘带,一场比赛如果都是盘带的过多,那肯定犯规多,追不到铲上去正常,不可能让你过的,要是如果传球,有时盘一下,这个紧身很合适的。而且我把防线调过。之前原版那个防线,前锋站位基本在后防那里。直塞一个就完了。也谢你的门将数值,我看看好用不。。GK_REACTION_TIME_FOR_WALL 这个如何解释?
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 楼主| 发表于 2011-11-9 10:41 | 只看该作者
看上面89楼说明。
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发表于 2011-11-9 14:41 | 只看该作者
harleyz 楼主,能不能把你修改的AI每个参数加个中文注解说明呀
这样就很方面大家了~大家都可以自己修改了~~~
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 楼主| 发表于 2011-11-10 22:49 | 只看该作者
harleyz 楼主,能不能把你修改的AI每个参数加个中文注解说明呀
这样就很方面大家了~大家都可以自己修改 ...
baqukq 发表于 2011-11-9 14:41



    这个正在编写,需要点时间,敬请期待。
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 楼主| 发表于 2011-11-10 22:51 | 只看该作者
今天有重要更新,增加中场球员的盘带,球员可以带球往回回避对手的逼抢,并且中场球员带球中路突破的可能性有较大增加,这样中场球员的进球率将会有所增加。
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发表于 2011-11-10 23:33 | 只看该作者
谢谢分享  试试新的
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