游戏狂人
 
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本帖最后由 Portaless 于 2011-10-31 15:17 编辑
想想以前使命召唤1还参考了很多兄弟连的剧情,二战欧洲战场也是我最喜欢的题材,当时玩的不亦乐乎。那时使命召唤发布后硬是把荣誉勋章给挤了出去,我好像听说制作组很多以前是开发荣誉勋章的,但不管怎么样从那以后,原本的老大荣誉勋章就慢慢退居二线了。一转眼如今已经到了8代,而以前的使命1,2给我的印象还只是好玩,真正给我震撼的是现代战争系列,实在是太电影,太刺激了。也可能是因为后来画面好了,带入感也强了。总之,最喜欢的就是现代战争系列了,具体说的话最喜欢现代战争2。1也不错,游戏性其实可能比2强,但总觉得剧情铺展上没2来的紧凑大胆和刺激,而2的背景音乐也实在太震撼了,光一个片头的军乐就把我征服了。不知道有人注意到没,使命6里钻井平台拯救人质后面那关坐直升机降落到一个敌人基地里去救4里的那个S.A.S队长(大胡子老头,好像叫Price,后来用敌人潜艇往美国发射核弹的)。里面有个场景很像电影勇闯夺命岛里的(就是白色瓷砖的场景,我方在地面突进,会碰到带盾的敌人,场景两边的2楼有装备红外线瞄准的敌人阴你),我后来重看电影的时候突然发现的,几乎一摸一样。回到正题,虽然5和7也同样玩了很多遍,但总是不像4和6这么投入,感觉更游戏一些。7的时代背景很有意思,以前没有出现过,而且不局限于一个战场,还把几个阴谋都串在了一起。故事剧情其实也挺曲折的,但很大部分上失去了以往使命系列的战场感,比起以前的士兵,这次要更加特工一些。总之,我觉得IW和T组所制作的使命召唤还是有很大的区别,画面都完全不同,而我则更喜欢IW的,屏息期待现代战争3,incoming!!!
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