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[讨论] 战地3先进的寒霜2.0引擎真的绝不能兼容XP系统吗?!真像在此!

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发表于 2011-11-2 05:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zyvvvvv2008 于 2011-11-2 06:28 编辑

刚刚在星际之剑2版区和一位朋友聊到星际之剑现在不能兼容XP系统的问题,我一下就想到了战地3。如果想了解星际之剑是怎么回事的朋友可以跳版看看我的观点原贴:http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=2521200&page=1&extra=#pid42244938

备注:此贴里有我所知道的N多游戏的兼容例子,只不过聊的是星际之剑游戏我就不具体发过来了。




     反正我想都是在3DM里,我反正也聊了战地3不好听的话,不如真诚一点直接过来受虐,如果有疯狂喜欢战地3的朋友想骂我,此贴请便,我只不过不想在星际之剑那版里被战地3粉丝看到再被骂而已。说正题,战地3先进的寒霜2.0引擎真的绝不能兼容XP系统吗?!我认为那是在吹自已的寒霜2.0引擎高端,只能用最新的DirectX11造成的,真像只能是这样:


1.为了市场策略,为了让自已站在最高端之一,高端口碑=卖得起好价钱。寒霜2.0引擎吹得这么神为什么N多玩家证明:双核CPU,2G内存,中低端显卡也可以自由玩?


2.正好也少了去搞兼容的麻烦性,节约的时间就是金钱,快一个月出产品就可以快一个月赚钱,少一个月公司的运作成本。


3.如果真的去兼容后,使用XP必定大大影响战地3的图像效果,这个游戏最大卖点不就是图像么?等于最大优势的画面口碑就淡了。


4.游戏类型也是决定游戏公司用什么发展策略的重要原因。射击游戏讲的就是剌激、快感,现在射击游戏这么多,如果光比枪的种类多一点或者任务多一点哪有竞争优势?


     游戏公司开发游戏目的当然是赚钱,看看策略结果吧:星际之剑2好像是卖150人民币左右,还因为尾期没兼容好就放出来结果要道赚、开退货窗口、加班加点出补丁。战地3好像最低是卖180人民币左右,直接不搞兼容玩家还夸游戏好。我建议战地3公司应该学学FIFA12——不买360手柄就是玩不爽我的FIFA12,这叫高端。战地3公司应该找WIN7签个小赚钱合同——因为我战地3帮你WIN7炒热市场啊~可惜微软公司太大,微软会说:有本事你连我的WIN7都不要兼容,战地3你敢吗?!


当然,希望我的话没有影响你对战地3的喜欢,我只是觉得同样是两个辛苦开发的好游戏,结果玩家对待的方式却很不一样感到一丝冷意,冬季来了,各位玩家同胞请多穿衣服。

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