本帖最后由 zp1113 于 2011-11-2 07:17 编辑
真不知道该怎么说你,看来看去,主要都是你自己设置上的问题
1. AI三脚传球必打两翼身后 本方FB必失位
你不会调整边后卫设置的吗?让边后卫完全不助攻,防守时候的蓝箭头划到底线或者禁区边,中场的防守蓝线往边路画画,怎么还会失位?
2. 本方得球时总是三两下就大脚找前锋 管他是否越位是否被贴身盯
你没有设置组织核心和进攻核心嘛?设置组织核心的话,首先会交给组织核心;如果不想中锋一直拿球,不要把中锋设进攻核心,空着都行;中锋即使拿球了,如果前面有人,自己又不是速度型前锋的话,我这里90%情况都会传给两翼直塞球快速打反击;把速度型反越位型放到中锋上,他就会一直冲刺到禁区里,进球率超高,当然前提是他没被断。
3. 无球总是跑的比有球慢(限玩家)
无论是我的反越位前锋,还是两个边锋,都缕缕冲破防线,速度下底,当然对手打我也一样很犀利。怎么没有你那种限玩家的问题?
4 FB DM 失位严重 CD经常莫名其妙上抢放铲给人直塞 连在禁区内都敢背后铲球(限玩家 AI回防补位可是非常积极
又是一个限玩家! 失位严重,你不回缩阵型当然对手一反击就失位了!你想要11那种对手永远不会快速反击,尽情让我放压着打吗?你知道我每次开局都小心翼翼在自己的防守三区布防吗?你知道我每次一到60分钟只要领先就马上回缩打防守,浪费时间,保持防守阵型完整吗?你有没有把自己的后卫设置禁止放铲呢?当回缩以后,后腰经常活动到禁区边沿,是否马上把他的设置改成禁止放铲呢?估计你都没有吧。。。。你在买人和安排战术的时候有注意过自己的防守队员到底是友好比赛还是硬汉性格的吗?你就喜欢用硬汉性格,他拿了牌多了,你怨谁?只能说,11因为简单,所以很多设置不用管也一样能赢球;12难度高了,有些设置就真的要很注意才行了。要是嫌设置麻烦只想爽快赢球的话,其实这些人更适合去玩11.
5. 传中基本废了 (玩家及原版AI
传中有两种,一种是高球传中,一种是低平球传中。高球传中确实和11比起来少了很多很多,效果也不好,一般都会被GK没收,需要你把前锋拉出来到禁区边上,你自己队员传高球总被收难道你没想过改成低平球传中?;
我这里游戏里90%都是那种速度奇快的低平球传中,后卫和前锋一起抢点,能不能抢到是50%,谁抢到又是50%,但是只要能碰到,基本都能进球。我集中中路布防,中路对手几乎打不进来,就怕两个边路被突破后传低平球,防止抢点真的是只能看运气,你居然说传中基本废了?我真想哭死!
6 接球及转身动作极不流畅 (尼马停个球比国足停的还远 AI传接球跟玩家方的传接球根本是两套计算模式 一个主动去接 一个被动等球
我怎么完全没感觉到?五种传球方式,你都试过了吗?一开始队员配合度不高,传一脚触球当然危险,你有没有试过谨慎传球,小心翼翼传球?
7. 马赛回旋就不说了 总往人身上撞 撞过去了就是过了 被撞倒就是没过
这个我没什么好说的,我只能说成功的时候 马赛回旋把门将一起晃倒,或者连续颠球一条龙过人,让我很兴奋
8. 疯狂远射帮GK加赛后评分
很多人猜测这个是看人的,有的人喜欢到禁区边就远射,有的人喜欢到了禁区里射;我自己是把前锋的远射都关掉的,中场除了兰帕德杰拉德这样远射相当强的,其他人也都关掉,感觉效果好多了。你为什么不多试试?
9. 4楼说的边锋突破后往中场找ST回传的问题 确实有你说的问题,但多半是因为你设定边锋下底,中路又跟不上接应不了引起的。你可以改一个速度快的反越位型中锋,或者最有效的直接把边锋的进攻红线划到门前去,看看他会怎么样 10. 或许这代AI是历来最完善的
整篇帖子你就这句话最靠谱。不能说是最完善的,但是是让我感觉最真实的。每次哪怕对弱队,领先了都要小心翼翼回缩布防;对强队,落后了压上去最后一搏还真可能有逆转希望。我用的是原版AI,很多人反映的问题我都遇到过,但是我觉得很多人根本就没有静下心来研究怎么用战术设置来克制对手,反而一味的抱怨对手中路突破BUG,对手总打穿边路,对手总是比我方跑得快,抢得猛,什么什么BUG都是限我方,没有研究过战术系统,没有研究过精神和状态系统,没有研究过赛前训话系统,没有研究过谈话和承诺系统,什么都不研究,就说这游戏真垃圾,这AI阵垃圾。其实很多东西都是游戏里可以解决的,根本不是BUG的问题
原帖:http://bbs.3dmgame.com/thread-2524188-1-1.html 原帖来自【云上初感】兄,大快人心 支持FIFAM,FIFAM必定会追赶并超越FM 就像实况的先例
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