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[火星] 玩了武家崛起,抒發一下感受

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发表于 2011-11-2 23:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tomm1998 于 2011-11-2 23:06 编辑

武家崛起第一個給我的感覺是一個很老的時代,一個很講究謝儀的時代。而遊戲本身都進步了不少。

第一,武家崛起的建築和幕府將軍二有很大的分別,可以說是起初的金錢多了,發展就自然快了不少。武家崛起的建築物很多都是加成種類,而且升級很多,有很多不同的道路可供選擇,例如專心研佛玩憎兵,或可以走直接的兵種路線,強力收稅強力田強力民忠等等,再加上奧義的研習,使遊戲玩法更多樣化。


第二,現在特殊人物比起原版大為不同,在遊戲開頭已供給玩家一兩隻特殊人物,使玩家更注重它們,只這一版不會出現"養死一兩隻忍者就天下無敵"的事了,因為武家崛起把特殊人物的技能 , 用途變得小,所以不會再出現玩死單一特殊人物的情況,而特殊人物不再只是為了探路,就好像遊戲中巡察使中加入了一樣新的功能,就是可以把敵人的城一下子換下來,變成我方的領地,或把駐防部隊收買掉,這功能真的很好玩。


這就是我玩了二三小時的感受,有錯是一定的,但請不要吐得太厲害0.0"
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