超级玩家
 
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本帖最后由 xxfin 于 2011-11-3 07:37 编辑
赢来第四辆车没多久, 还没怎么耍过,都说游戏时间太短,有点舍不得玩了。。。k车凑凑时间顺便等mw3了
话说东部的土匪车机枪比火箭还猛。。。。
id的引擎一直都是为注重动作的FPS设计的(每款游戏都有经典的侧身平移和敌人躲闪动作), 但是像rage这样的应该是id引擎的第一次
这次的rage明显是半正品, 一看就知道很多内容根本没来得及加进来, 一定是引擎周边的工具都不全,做起来太慢, 表现为id引擎对FPS以外的游戏类型适应性不佳
整体来说还算不错,但是很多败笔不得不说, 作为一个谦虚的id老粉,必须要说出来:
1. 联机部分就只做了个塞车+配合。。。太TM扯了。。。我还不如去联机DOOM3闯关。。明显就是放弃了联机(时间不够?)
2. 音效只能算是个alpha版,连beta都算不上
拾取和挨揍的声音估计还是quake3的底分辨率版本。。。quake3唉有没有搞错?不信回去下quake3自己听!!
还有每种敌人的配音就一个人, 听了半天才听出来是在对台词,而不是自言自语...
这些我就忍了。。。去gearhead老窝,不小心被火烧到, 只听耳边不知哪位仁兄在学 VITAS ... 仔细一听是主角的声音!! 我去。。。
3. 除了废土的岩石和开始几个场景的墙壁用的是高分辨纹理, 其他的纹理估计也是从什么不知来路的地方搞的低质素材,所以才有人拿可乐机的截图来说你id引擎烂。。冤死了。。
4. 赛车的操作感很不错, 制作组估计真的想在rage里搞出一个极品9来。。。然后rage自己一边烂着吧。。有木有
不过rage的动作一贯id的猛风, 我都是shotgun一路糊脸过去,打的小怪直喊shit。。。
normal 难度感觉有点简单,boss都是shotgun转圈糊脸搞定
敌人的战斗ai还算不错,如果没有找好掩体就一路喷过去,很容易就被围殴了...不过总比躲在墙后面biubiubiu省力的多
。。。完毕 |
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