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[讨论] 不知道是不是我落后了,我就是喜欢 狂怒 这样的手感的FPS

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发表于 2011-11-3 20:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩战地,COD之类的,太没有手感了,AI和打击感太差了,这些游戏大卖,可能和网游大卖一个道理

本人最欣赏的一点就是狂怒 不重复走地图 ,有的游戏打到底找到需要的东西之后,还要原路返回的,狂怒不需要,这点比生化危机系列好太多


本人是非常希望狂怒这样的游戏能有500万以上销量的,不然对不起卡神


毕竟狂怒的AI和打击感我真的很喜欢,不想以后的FPS都变成和战地,COD一样的

子弹风暴我也很喜欢,互动的很好,很震撼,可惜也不能大卖


我觉得狂怒的唯一缺点就是剧情流程太短了,BOSS战太少,连最终BOSS都没有,要是BOSS战可以引入子弹风暴的风格,估计就爽翻了
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