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《魔法门-黑暗弥赛亚》是它带我走进RPG

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发表于 2011-11-4 20:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知不觉都3年了,我的大学生活也快结束了。大学的生活开始总是充满无限的阳光和自由。在这阶段陪伴我的是PC,都不记得那时候在电脑面前玩过些什么了,唯一记忆犹新的这是魔法门系列游戏的一款例作《黑暗弥赛亚》,起初比较讨厌与厌倦网游那些一成不变的游戏模式,但又无法摆脱爆装备及之后的所向披靡,故在多方查证咨询后从朋友那里找到了这款游戏。
   
  这游戏让我惊叹的是画面是那么流畅和协调与完美,这可以从武器表面的漂亮的花纹可以看出



最值得一提的是游戏中砍怪后有类似CS中爆头后飙血的畅快效果当然逼真程度远远超越CS


游戏的趣味性也不差,你可以针对怪物的特点选择使用近战武器还是远程魔法




值得一提的是在游戏中可以开夜视,可惜游戏中此功能未成为游戏主流技能(即游戏中用得很少未开放太多夜间战斗地图),不过游戏中弓箭这一武器弥补了这一不足,游戏中弓箭+绳子=绳箭(可以作为攀爬载体,当然固定一定要是木质建筑,从而对于某些关卡又加入了解密的元素,很NB很人性的设置,这点至今很多类似游戏都没有哦

游戏的战斗模式也很不错极富自由性,你可以使用威力巨大的双持武器蓄力劈砍,也可以使用双手武器(双剑,双刺等)进行流畅帅气的连击(当然没有数值显示)加之脚踢(踢倒怪物有打断其动作的效果,虐小怪很有趣)






   当然游戏也存在着些不足的地方,就是游戏的路线和剧情都是固定的就像是看电影一样,游戏内容相之较短貌似当时我3天就通关了,至今还记得当时最后的结局:貌似是把一个什么骷髅头给最后BOSS帮助其实现野心要么摧毁骷髅头将其丢入岩浆破坏BOSS的。。。貌似给人以悬念还会有后续,可是至今也米看到同类型的魔法门问世或开发的消息,蛮遗憾的。很不错的游戏啊,至此单机游戏必先看看RPG,想想玩了也不下10款了,却没有一款能让我“春心”如此荡漾的,不知道看官们心中启蒙的经典的无法超越的谈起来滔滔不绝的游戏是哪些?

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