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[讨论] 【转载】P社论坛一个游戏开发人员的猜想 。。。讨论。。。。H2O。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-11-4 23:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为什么SOTS2 发售后会这样子? 想必很多人都会如此疑问, 这根本算不上一个可以玩的版本。 如果说被逼的话那三狗也不会不知道这会带来什么恶劣的影响。

一个自称自己也是名开发人员的坛友给出了比较合理的猜想:

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一般游戏的开发是各个部分同时进行的, 所以必定会有一个总机, 人们把各个部分开发后的版本拼接成个完整的版本放到总机上, 由总机把这个版本复制到20台或者更多的分机进行各部分的继续开发。



接下来就是想象了:

Mecron 说过:“ 这一切都怪我, 是我打的电话, 是我拉下了这个悲剧的‘闸门’。”

可见在给STEAM 上传正式版的时候, 几个程序员正忙着把各个部分开发后的版本进行最后的整合。 Mecron 也许因为塞车堵在路上, 他拿出电话打给某个程序员:“你赶紧把最新的那个版本给上传了。”

然后那个昏了头的程序员就把自己正在开发的版本直接给上传过去了,完全没有和其他正在开发的版本拼接起来。 然后悲剧发生……总机拿到“正式版后”马上分发给了各个部分覆盖了所有的程序库, 除了这部分的开发其他部分全部打水飘飘……
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