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[心得] 尼玛 2k12mp哪叫趋向真实 简直就是虐待玩家

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发表于 2011-11-8 01:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
就不提防守蛋疼的转身时间,电脑就能随意变向 我就能以诡异的惯性冲出3分线,凭什么电脑转身就没有硬直时间?
用的PF 打48分钟的场均才5个板 进攻篮板就不奢望了 后板被自己后卫和对面后卫各种1米弹跳怒摘篮板让我真心无语了
我用的PF身高2米15左右 在JAZZ辛辛苦苦卡好位又走大运弹到我头上 这也被哈里斯迈尔斯3分线外冲过来各种头上怒摘
就连以前罚球不进的福利也给故意剥夺了 我打了17场 没有一次! 注意 没有一次篮板是弹向我卡位的方向 我卡J8位为毛啊
要说加大难度满足某些受虐爱好者,何必牵连我等菜鸟,乔安东尼 丹皮尔之流都能梦幻舞步,设计的程序让玩家只要按跳键 立马从出手变为假动作 兴致来了还能造造犯规
靠作弊来加大难度这么2B的设计很好玩?被哈里斯 纳什 保罗各种头上怒摘 能让玩家大呼“真实”?让比赛更“真实”,就是靠所谓电脑各种花式运球,自己运球加到满的后卫后场变个向就能运腿上出界?脑抽了
这次2k12动作华丽了 但比赛参数设计的让人玩mp玩的绝望,还不兴玩家改 我玩游戏不是找气受
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发表于 2011-11-8 03:10 | 显示全部楼层
同意Lz,已经淡定了我!!!
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发表于 2011-11-8 03:43 | 显示全部楼层
话说 我最受不了就是这代 脑残的碰碰球系统。 要真TM做的真实  就怎么碰怎么掉。尼玛运球时候一碰就掉 上篮时候一碰就掉。 等到JB 压哨球的时候 电脑穿你手臂都能给你整进去。 土不土洋不洋的。整这么一个半成品的系统恶心人。
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发表于 2011-11-8 04:21 | 显示全部楼层
唉。。。我也不说了。吗的玩的SG,做防守方的时候根本防不住,电脑各种梦话舞步,各种人群里穿梭,根本追不上,电脑真要有心干你,尼玛的咱们一整队人防一个也防不住的。太灵活太快了,跟尼玛开了G似的,各种提前,我无语。。。。
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发表于 2011-11-8 04:22 | 显示全部楼层
防守惯性:按住Clutch键弯腰,可以有效降低惯性,但是防守面积缩小。电脑就这么做的,你可以看到体力值在消耗。

篮板:进攻/防守篮板属性很重要,这决定跳起来之后手靠近球的趋势。不然跳得再高,手不去摸球也拿不到板。盖帽同理。

卡位:张开双腿马步蹲好做出Box out动作的时候,是跳不起来的。进攻时被人卡住同样跳不起来。你试试真实世界蹲着马步起跳试试。Box Out时候就是捡落地篮板或者给队友创造抢板机会的。

防守时候,如果在三秒区内,看到对方做动作就起跳是很幼稚的做法,正确做法是把右摇杆拨向任意方向举手干扰。真实世界也是如此,你在篮下乱跳当然是被轻易晃过。

还是防守:注意保持距离。对手是擅长跳投的球员就要靠近,在他跳投时候起跳干扰;对手是擅长突破的球员就要拉开一定距离以防被突破;如果对手是Kobe,James,Wade,Athony,Durant,除了让他们拿不到球之外,俺想不出来什么更好的办法。

既然楼主自称菜鸟,那我就不多说什么了,觉得电脑太强可以去玩最简单的Pro难度,没必要在Hall of Frame难度找不自在又说电脑太强等等。除了电脑的三分太准(仍可以通过呼叫战术和预判来布防)之外,俺并没有感觉电脑太多作弊不真实的地方。相反的,让你一个操作不行的玩家操作一个属性低下的球员,凭什么就要让你要风得风要雨得雨??
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发表于 2011-11-8 05:38 | 显示全部楼层
2K系列本来就是越来越脑残,这个设计的家伙估计也是个二傻,本来游戏是为了放松紧张的生活节奏,结果比唉老板骂还不爽,如果我有核弹,肯定把2K设计总部给炸了!另外喷一下5楼的,你明白什么叫按键延迟吗,按了键要过半秒才有反应怎么操作,别用这种什专业术语乱叫,2K12是历来最脑残的游戏了,狂喷!
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发表于 2011-11-8 06:42 | 显示全部楼层
本以为11的某些缺陷在12能有所改进,结果没想到12把它们发扬光大了……黏人、脑后断球、传球砸人身上、瞬移……
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发表于 2011-11-8 07:53 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-8 08:05 | 显示全部楼层
各种跟作弊似的
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发表于 2011-11-8 09:55 | 显示全部楼层
电脑作弊我也作弊啊
方法 高位背打 转身突破 暴扣或上篮或梦幻舞步。
以后牛B了基本上都是暴扣了
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发表于 2011-11-8 10:05 | 显示全部楼层
惨不忍睹....
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发表于 2011-11-8 10:21 | 显示全部楼层
回复 5# Lauchan

    +1   

    这代2k本来就是这样 ,讲配合讲跑位卡位 ... 只要你卡好位子,起跳时间正常,基本上后场篮板一点问题都没有;偶尔被小个子摘了,那也是偶尔,现实中的小个子们还是不是有篮板滴!  虽然BUG还是很明显, 但是玩游戏, 把游戏性摸透之后,电脑终究还是电脑 ....

    附议附议 ,
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发表于 2011-11-8 10:46 | 显示全部楼层
电脑就是死板的AI+准确无误的操作,人要赢电脑拼操作肯定输,唯一的方法就是灵活应变,尽可能钻电脑的空子;
电脑作弊不是今天才有的,电脑不作弊靠什么赢你?
顺便建议楼主抢篮板时不要按CLUCH卡位,要按加速+篮板,前场篮板尤其如此;我也玩大前,2.08米,目前场均10.2个板,很满足了
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发表于 2011-11-8 11:06 | 显示全部楼层
求别说,泪奔了
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发表于 2011-11-8 11:06 | 显示全部楼层
我从2k8玩到2k12,感觉这代的电脑确实有作弊嫌疑,不论是数值60+还是到90+的,个个都很聪明,极少失误。。基本有空档就入,令人玩到十分紧张。。希望出个大补丁吧
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发表于 2011-11-8 11:20 | 显示全部楼层
人笨莫奈何   找到规律 改变打球风格就行了
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 楼主| 发表于 2011-11-8 13:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 fany0421 于 2011-11-8 13:11 编辑
电脑就是死板的AI+准确无误的操作,人要赢电脑拼操作肯定输,唯一的方法就是灵活应变,尽可能钻电脑的空子 ...
ichigocheng 发表于 2011-11-8 10:46



    加速 抢前板 太容易背后犯规了 电脑在内线插了一堆棒子

    这招我也试过 曾经2k11主流的抢板方法但感觉这一代削弱的太厉害 抢后板感觉 还是更多靠运气 我不会判断球砸框后的落点 而且这样也很容易失位被对面拿板 再丢分 感觉得不偿失

    现在每把评分都能混到顶级 但枷锁的身高场均25分 5板看着真心蛋疼
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发表于 2011-11-8 13:57 | 显示全部楼层
ss难度 场均7板 6尺9PF 只要你适应了 篮板不成问题
篮板问题一直很让人蛋疼 和无解三分差不多吧
还有就是惯性问题这是个硬伤 貌似很难解决
别抱怨了
11都熬过来了 对不?
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发表于 2011-11-8 14:30 | 显示全部楼层
防守惯性:按住Clutch键弯腰,可以有效降低惯性,但是防守面积缩小。电脑就这么做的,你可以看到体力值在消 ...
Lauchan 发表于 2011-11-8 04:22



    2K12按住CLUTCH键是不会降体力的.我觉得2K应该在提高难度时注重提高电脑AI,而不是电脑的属性.一个中锋快攻,我一个后卫死命追却追不上,这点太让人心寒了.而我的人怎么晃,怎么过对方的防守球员就是死死的贴在我身上.我一被过久惯性的甩开几米远.
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发表于 2011-11-8 14:32 | 显示全部楼层
不知道楼主接触2K的游戏多长时间,反正我玩得顺风顺水.全明星难度,除了偶尔电脑的三分和抢断无解外,71的综合能力值能打到15+3+5的SF也算不错了吧.另外5楼真相,至少防守我就是这么防...
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发表于 2011-11-8 14:39 | 显示全部楼层
同意Lz,已经淡定了我!!!
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发表于 2011-11-8 14:47 | 显示全部楼层
同意LZ..不过更让我觉得BT的是..电脑各种压哨球..防到最后1秒了..总是能无视防守飚3分..
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发表于 2011-11-8 15:04 | 显示全部楼层
你玩MP的这样,我玩的王朝也这样。我把麦迪的控球设置到95了,每场球因运球失误得8次左右了,因为只要一碰到防守球员球就容易掉了,没办法,只能在属性里面把控球设置在51,默认是50。。
电脑晃人无敌,对JAZZ的时候,被哈里斯打得无脾气,用5位位置都去防守他,都没有一个能成功的,3分,即使在内线,霍华德都别想防他,贴身霍华德都能投中,而且是一场接连几个,3分贴身投篮,内线贴身投篮,13投9中,全场搞下30分没商量。还有一个就是,只要电脑球员脚下出现“火”(手感火烫),你是无法防的,接连5球投中,而且也是不贴身不投。还有一个问题很严重,电脑投篮你不盖帽他不进,你一跳起盖帽,球必定中。
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发表于 2011-11-8 15:22 | 显示全部楼层
回复 18# mp_fight


    同感...
就算 你面对的是 武贾西奇 都紧张的不行....
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抢篮板  是变老残了   玩得分后卫 以前两双是得分和篮板  现在  变助攻了    篮板 以前卡位  还蛮有用的  现在  是屁用都没有  有时卡位  还人背对篮框   晕死  所以现在不卡位    哥就狂跳  虽然不一定能抢到板  但经常会把球点起来  在让队友去抢   或者  冲抢  最恶心的事  就是长期被矮他妈一大截的人   把板摘走
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这代的电脑确实恶心,那尼玛火星的脑后长眼抢断让我蛋碎了一地啊
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我最讨厌的是犯规设置,想抢个前场板,三分线外就能给你卡位卡住,你还不敢按起跳键,按了就犯规,后来我就不敢按了,直接加速冲篮下想抢在队友出手之前占据有利位置,结果对方又人仰马翻,我又犯规了!我去,我也不过只是加速跑动而已,最多让你卡住,你也不能假摔啊!
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2K12按住CLUTCH键是不会降体力的.我觉得2K应该在提高难度时注重提高电脑AI,而不是电脑的属性.一个中锋快攻,我一个后卫死命追却追不上,这点太让人心寒了.而我的人怎么晃,怎么过对方的防守球员就是死死的贴在我身上.我一被过久惯性的甩开几米远.
xzl0720 发表于 2011-11-8 14:30



   
按住Clutch是分时间的,防守无球队员的时候,是小脚步移动,移动速度旅游下降,惯性大幅度降低,不消耗体力;近身防守对方运球队员的时候,就是弯腰,这时候消耗体力。。

对方快攻的时候,你注意一下,是不是在跟着对方球员屁股后面跑。那样跑是追不上的,应该绕开,不要让任何人(包括自己队友)挡在你路上,那样才跑得快。

而且,很难想象对方是中锋快攻。一般而言,中锋(和大前锋)站在篮下,不管是抓板也好盖帽也好,阻止了对方进攻,这时候队友,控卫PG一定是朝着中锋跑来准备接球,而得分后卫SG和小前锋是跑到最前方的人。往往镜头还没切换过来就发现对方SG或者SF站在篮下了。目前打了45场12分钟每节的比赛,基本上没见到过中锋快攻的。。

另外,进攻的时候,你要看看你自己的属性和对方防守球员的属性,还有站位和身体朝向。就我个人的SF来说,控球极差,是一个主攻外线投篮和盖帽的7尺SF,用的是第一个投篮动作。阵地战打到对方半场,后卫把球交过来,轻轻推摇杆走到三分线上,Size Up动作(就是左右手原地换手运球的那四个动作),我一般喜欢左右左右极快的两三次,看对方的动作,如果退一小步(很常见),就直接原地跳投,或者按住Clutch+右摇杆向侧跳投;如果对方不上当,可以再向前走一步,再做一次这动作。对方贴上来就朝他斜背后的那个方向突破半步就行了。

总体而言,过人没有一招鲜的必杀技,位置感比属性重要得多。对方如果还是死死贴着你,按住LB召唤队友做个挡拆,(一定要等他站稳了再过去,不然就被吹非法挡拆),也是很不错的选择。




一点建议,在没有进入比赛的时候,进入游戏选项,把投篮反馈打开,分别是shoot quality和shoot time什么的。第一个我理解为投篮姿势完成度——因为很多时候就算姿势是A+也会不进,倒是乱扔的D啊什么的也进了——这跟是否被盖帽,是否被人举手干扰等等都有关系,和自己的接球姿势,距离无关。通过这样来修正自己的手感,还可以预判一下篮板球——如果看到谁一个D+的评价的三分球出手,就可以考虑拼命往篮下挤了。。
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