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[新闻] 建筑模型、游戏引擎从使命召唤1用到使命召唤8!IW被指缺乏诚意

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发表于 2011-11-9 20:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
信息来源:http://www.product-reviews.net/2 ... -well-spent-or-not/
编辑:零zXr0 百度07073圈圈会

嘿,孩子们,这里有一段视频揭示使命召唤8:现代战争3的建筑居然引用2007年的使命召唤4:现代战争!!!
虽然游戏制作组在续作之中使用此前的内容并不是什么新鲜事,zXr0之前也曝光过战地3曾使用荣誉勋章、镜之边缘甚至是战地2的模型材质。

顶级游戏大作也偷懒!zXr0细数EA DICE 战地3偷懒细节与缘由!竟有中国团队代工!!!
http://hi.baidu.com/h0nker/blog/item/83881d389a060f38b8998fb0.html


可使命召唤这次做的太绝了,他们用的是从使命召唤1中提取的建筑!!!!
使命召唤8:现代战争3 COD8:MW3 2011年




使命召唤4:现代战争 / COD4:MW 2007年





还有最牛B的————使命召唤1!!!!! 2003年






其实对于游戏这些都不是阻碍,就像我们之前说过的一样,战地系列也不乏此类手法,然而使命召唤的内容重复并不局限于这些。本次使命召唤8:现代战争3使用了代号为 IW5的“全新引擎”,可没有一名玩家能说出与 IW4相比,它有什么提高或改变,难道说IW是图形引擎界的版本帝,跟Firefox/Chrome一样?
除此之外玩家怀疑枪械的音效文件与之前的使命召唤游戏也有雷同,那种枪声一响起我们就能辨识出——这是使命召唤式的枪声。

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