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[讨论] 喷MW3的人这么多,我来写几点进步吧...[终于写完了](微剧透,慎入!!!)

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发表于 2011-11-9 21:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wc25813 于 2011-11-9 22:07 编辑

1、我用主机通剧情的时候就注意到这一代的番茄酱(别告诉我你不知道是什么)很赞,不会满屏幕都是花花的,只有周围,中心会红屏,但不会阻挡射击视线。

2、枪模、机瞄准星的改进,之前看到有帖子对比BF3和MW3的枪模,结果被人歪成群喷MW3的画面(这个下面会讲到),对比MW、MW2和MW3枪模你会发现是越来越真实、无论是金属质感还是射击时的枪口火焰还是飞出的弹壳...另外新加入的瞄具和改进过的ACOG、SVD等准星也很赞!

3、剧情:IW:“你们还想怎么样?大团圆结局么?众主角信春哥原地满血复活然后集体爆小马哥菊花么?”,好啦,开个玩笑,IW这回算是铁了心要终结这个系列了,所以给了大家一个英雄注定孤独的结局...我只好说:“世间没有完美的东西,努力做到完美也只是徒劳,只求能够不留遗憾的继续往前走。现代战争系列不出意外的话已经在此终结了,只求我们十年后还能记得这款曾经让我们感触颇深的经典之作”

4、依然是致敬,大家细心的话应该能看出使命召唤系列之所以成功,原因之一就是对各种电影、游戏和事件的致敬。所以也就有了MW3中如《空军一号》般的劫机关,对前作致敬的狙击、潜入,SAS龙套和麦克米兰(SAS那个和钱队在过场里对话的BOSS)的回归...剩下的我就不一一列举了,让大家自己慢慢品味吧...

5、木仓声,你们喷木仓声的有多少人打过真正的木仓,就算打过也应该知道统一把木仓在不同的环境中(室内、室外、山地、森林)木仓声都是不一样的,当年大家都喷COD5的木仓声LJ,我还特意上youtube搜了,那“鞭炮一般”的木仓声的的确确是靶场实录的。这一代是有那么几把木仓声音很怪,但也不乏终于有所改进的的M4A1和AK系列。

6、画面,真的很渣么?所谓贴图召唤的臭名应该在许多玩家的心中根深蒂固了,战地3一出更是企图将MW3的画面甩出好几条街,但是我表弟能用双核AMD加集显玩使命召唤,而我室友却无法用11寸的alienware玩战地3...说差只是和前几代没什么进步罢了,在这个系列的终结和制作组的改组后期待使命召唤能用新的引擎创造另一个神话。

7、联机:一成不变、人数不够火爆、载具单一...如果加了这些,那还是使命召唤么?
战地3也是一款相当不错的年度大作,只因为EA和动视的微妙的关系导致两边玩家无休无止的互喷,其实coder也可以是BFer的,并不存在不兼容的问题,不是么?

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