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[原创] 6年使命,20年的恩恩怨怨——通关后记(可能微剧透,慎入)

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发表于 2011-11-10 12:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
还记得,玩上使命召唤4的时候,本人刚好高中二年级

高中生活是枯燥的,除了做题做题还是做题

唯一的娱乐就是:趁着大课间跑去网吧消遣

很多同学都是CS、魔兽对战什么的,而我独爱玩网吧里的单机,所以当时显得挺“肥猪流”的

其中就有使命召唤4:现代战争,在网吧里通关了很多次,有时居然会有一堆人站在我后面看我玩通关~~

现在回想,还挺过瘾的哈~~



神作使命4我就不用多解释了吧,跳出二战思维,转入冷战(?)甚至热战(?)思维,耳目一新,无与伦比

15年前,price的巴雷特的一枪,拉开了整个现代战争系列的帷幕

复仇、金钱欲望、权力欲望、反恐等等元素,在这现代战争系列中,写下了不朽的光辉一笔

剧情?恕我这样说:本人至今还没有遇到过其他FPS游戏的剧情能与使命系列平起平坐的

当然,个人感觉,喷子什么的退散


玩上使命召唤6,我也刚好上大学一年级

上大学自然要配电脑,那时我对帮忙配电脑的人说:什么配置不要紧,最重要是能跑使命6

然后就开始在宿舍里没日没夜地爽,大学生活也就在直升机的轰鸣、各种枪械的开火声中开始了

使命6,有人说好,有人说不好

我说:神作之一,不解释。说不好的,没人逼你玩,你大可以不用通关,但请不要在享受通关过程后找各种理由找喷,然后以为自己很厉害,能挑起骂战

因为这种喷子,见多了,也就不感冒了。所以连回复都懒得打。


使命6,总体的提升,音乐是汗死寂寞作曲的,游戏引擎是大幅改良的,人物设定是生动、有血有肉的,等等等等……

五年后的故事,虽说越来越天马行空,但是又不失激烈

新武器、新装备、新人物、新场景

带来的是全新的冲击感受
ghost和小强的死是让人扼腕叹息的,肥皂与price的接下来的命运是让人揪心的,网络对战比使命4更火爆了(虽然作弊的更多了 )

正是因为这些,使命6一直留在电脑的硬盘里,占着一席之地(总共11多个G )直到今天




使命8出了,刚好大三

感情上的坎坷,让我成熟了不少,同时也让我更加寄情于通过文字表达情感(这篇水帖就是了)


从一年多前公布使命8和战地3,到今天两只游戏都已经发售

3大妈、游民等等论坛骂战、喷战不断,就差没面对面打起来

各种黑两只游戏的枪手(?)喷神(……)在“指点风骚”,其中不乏低级的,恶趣味的

还是那句:不喜勿玩。请不要装B,以为自己喷、黑得很有深度。

萝卜青菜各有所爱,玩你喜欢的游戏去,不喜欢的,你想找喷,人家也没有办法。


使命8,肥皂还是……三角洲小队也……连yuri也被悲剧地……

看着马卡洛夫的尸体,price的感触,我想很多屏幕前的玩家都能感受到

巴雷特.50沉重而充满力道一枪,引出了这20年的恩恩怨怨

从SAS,到task force141,最后只剩下自己一个人

老兵不死,只是在慢慢凋零

在越来越密集的警车警笛声与悲壮哀伤的背景音乐声中,price抽起了雪茄

old man的命运又会何去何从?

不过我想,故事还是到这里结束就够了。再冒出个牛卡洛夫、羊卡洛夫、猪卡洛夫之流的,那就铁定烂尾啦。

使命8,确实完成了它的使命,讲清楚了一切,为这故事画上了虽然并不完美的句号。


六年的使命召唤现代战争系列,20年的风雨恩怨

作为忠实的使命粉丝,我能说,很高兴能玩上使命,看着故事的终结。

当初着实以为使命8不是I组的作品而担心了一段时间(事实上现在I组也是形同虚设)

不过,最终结果嘛,还算满意。起码没搞砸,或者只是搞砸了一点点……



很奇怪我没有说使命5、7吧?没什么,T组的使命,我当作是外传玩玩而已。事实上,T组的使命,确实……给不了人以I组作品的高度。


此水帖谨献给各位志同道合的使命粉们。


现代战争系列暂时告一段落了,然而我们的生活仍在继续。

所以各位,不要过度沉迷游戏哦~~

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