高级玩家

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转个三国游戏资源帖,http://liligame.5d6d.com/thread-434-1-1.html
不知大家玩过没有,郑问之三国志,这是在网络找到最好的资源了
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原帖内容:
郑问之三国志真正诠释了孙子兵法所谓的“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城”,堪称三国游戏的顶峰!
分享说明
1.7Z极限压缩,完美音轨,去掉动画;
2.傻瓜制作,无插件无弹窗,解压即可玩;
3.推荐运行CHENUEN c(攻城不死+文字修正).exe;
4.CHENUEN c.exe为原版exe文件(已附)。
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游戏介绍
游戏由日本著名《天下统一》系列游戏的策划黑田幸弘作为监督,人设是台湾顶级漫画家郑问。
除了人设外,游戏中很多战争场面也都由郑问亲自创作。
因此不难想象,郑问之三国志可谓“硬派”与“华丽”的完美结合。
作为一款传统的纯SLG游戏,共有五个时期的剧本。
战略指令以季节为单位,战略执行需要消耗命令点,如何有效使用命令点成为战略关键所在。
战争方面,本作采用全新的“攻击计画”系统,玩家必须在战争之前根据双方形势进行战略部署,计画全部制定完毕后再付诸实施。
这样的设定与古代的作战部署过程比较贴近,体现了战争的多变性和复杂性。
游戏力求做到在保证游戏性的情况下加强史实性,而不是类同于光荣的三国志系列。
三国时期各个主要城、要地以及关隘都在郑问游戏地图上得到了完全体现,战略空间开阔,便于全局谋划。
本作登场武将总数达398名。
人物及能力的设定综合参考了《三国志》正史以及《三国演义》小说,并体现了郑问三国游戏系统本身的内在平衡性,但也因此引起了一些新手玩家的误解,另外,郑问的另类画风也确实让很多玩家一时难以适应,这些都在一定程度上影响了该款游戏的人气。
不过在郑问三国的核心玩家看来,郑问之三国志真正诠释了孙子兵法所谓的“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城”,堪称三国游戏的顶峰! |
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