本帖最后由 BLUEBLOOD2 于 2011-11-11 03:58 编辑
不得不说,这代的剧情是让我有些失望的,也许就像很多人说的那样,4代和6代实在太经典了,再难超越.
当年初玩4代,感觉就是惊艳,无论是其创意,其剧情,还是其画面,在那个年代,的确是首屈一指,第一关就出现大海中的航船,那个暴风雨中的海面效果在当年做的真的非常出色.AC130也是首次在游戏里以可控制的方式登场,那种感觉真的很棒,还有当时FPS游戏里很少见的飞车大战,核爆场面,那时候真是震撼啊,包括其中切尔诺贝利的狙击关,在废墟中穿行时,一架米18从外面飞过,在阳光照射下影子投进房间内,被建筑物裸露的大梁分成一束束的,真的很美,很出色.
到了6代时,出现了慢动作破门.雪地摩托,橡皮艇,无人机,美俄大战,机场屠杀,白宫大战,核弹空爆这些新的创意,还有第一次让我产生帅呆了感觉的GHOST的出现,可以说6代虽然是继承了4代的剧情,但是在其基础上有了大量的新创意,新玩点,可以说6代正是因为其比4代多出的大量新创意,才没有被4代的光辉所埋没的.
那么,我们来看看8代,我们的现代战争3,三部曲终结作给我们带来了什么?新创意有么?汽车追逐?橡皮艇?AC130?无人机丢导弹?慢动作破门?远没有前几代精彩的狙击关?全部是前几作玩剩下的,就连客机关都是4代的通关彩蛋的感觉.在这漫长的等待中,数年时间我们已将把4代和六代通了一遍又一遍,这些桥段我们也熟悉了一遍又一遍,用不着8代再来给我们复习一遍了,那么请问,8代的创新,区别于前两代的独有特色在哪?对不起,完全没看到.
就场面来说,8代甚至变得有些小家子气了,4代第一个任务就是暴风雨中突袭航船,6代则是在悍马上缓缓越过大桥开进城市,而8代则是一开场就身处纽约的高楼间的窄小街道上,从头到尾都在面对脑残的无限刷的俄军堵路,第二关的俄国舰队可是说是本作唯一一个够格的大场面了,但可惜怎么看怎么和7代结局时的舰队感觉差不多,开橡皮艇一段完全没有了6代结局时开橡皮艇追击谢菲尔德时的感觉,完全就是无目标的逃窜,而且其实还没什么人在追你,玩家也只是个舵手而已,只负责开船,不能像6代中一样一边开船一边四处射击,虽然游戏为了丰富细节安排了橡皮艇从一艘半沉的航母上开过,但是说真的这个镜头实在太短不注意都难以察觉.接下来的唯一的稍大一点的场面就是埃菲尔铁塔的倒掉,话说这玩意倒掉时我完全没有啥震撼的感觉,无端觉得我在4代里炸掉的那个无线电塔都比这玩意倒得有层次感.现代战争系列前两作每作扔一颗核弹,这一作很小气的只放了点毒气,稍微看起来比较大的爆炸就是汽车炸弹炸小女孩......
至于现代战争系列最最惊艳的狙击关呢,这一作几乎是完全败坏掉了,狙击和潜入的元素被零零散散拆开放到了好几个关卡里,但是都感觉不疼不痒毫不过瘾,狙击方面占比重比较大的居然是在非洲打那些持枪方式都不标准的黑叔叔,然后潜入比重比较大的在尤里和钱叔潜入小马哥老家那段,可是整段潜入几乎都不需要玩家动什么手,唯一的动手就是刀了一个小杂兵,其他时候只要爬爬就行了,4代和6代时那种甚至要和狗还有巡逻队周旋的感觉完全没有了.
4代和6代在故事方面,都是可以完全独立作为一部作品来看的,有原因有开始,有高超,有结尾,剧情条理清晰.而到了8代,一开始就是世界大战,如果是对前两作剧情不熟悉的玩家肯定丈二和尚摸不着头脑,然后的剧情就是世界大战世界大战~~~打到美国,打到英国,打到法国,打到德国,中途顺便救救老毛子总统和他女儿,从头世界大战到尾,最后跑去宾馆找小马哥单挑了一下就完了.说变吐槽下毛子总统和他女儿,这两个人物作为人质实在有点多余,一起被抓一起被救,完全只留一个就够了,而且全程打酱油,都没几句台词,对那个总统女儿我唯一的印象就是老是尖叫,都不知道她人在哪,就听到她那穿透几十层混凝土墙的尖叫声了.
至于,钱队一干人等,就更是命运莫名加奇妙了,本以为141部队在6代时就已经覆没了,GHOST一队被谢菲尔德灭口,钱队只有钱叔和肥皂逃出还被通缉.从通关时的141全家福也可以看出基本上死干净了.没想到到了8代,到了安全屋,不但有尤里加入,还有另外一大票NPC全程陪护,话说尤里在6代机场屠杀时才和小马哥决裂,怎么这么快就加入141了,141这审核还真是不够严格诶,话说机场屠杀之后没多久141就名存实亡吧.之后4代的毛子NPC卡玛洛夫跑出来跑龙套,不久之后就被自己名字倒过来念的小马哥变成年人体炸弹了,可悲啊可悲,熬了两代再次出现就是这倒霉运气.然后最最令人费解的事情发生了,肥皂居然被炸死了,而且一路上肥皂不断拼着最后一口气也要说出的情报,居然就是尤里认识小马哥......话说这个情报有他娘的啥价值么?尤里明显早已和小马哥决裂,而且之后事实上也没对剧情产生任何影响,尤里和小马哥认识这点也没有让他们两个之间有任何对手戏,小马哥大结局时回头三枪就干掉了尤里,连说几句叙旧的话都没说.于是乎肥皂就这么死了,我们还没来得及搞清楚怎么回事,就开始背悲伤了,然后更坑爷的是我们还没悲伤20秒,马上我们就开始看尤里回忆录了,于是我们的注意力完全就放到尤里身上去了,半晌才回过神"咦,刚才好像肥皂死了"......最最坑爷的是,尤里的回忆录几乎没有任何意义,也没有解决什么之前遗留的剧情谜团.扎卡耶夫被狙击,小马哥在场又如何,他本来就是扎卡耶夫的心腹助手,在场很正常,中东核爆小马哥参与了又如何,核弹本来就是扎卡耶夫弄来的,小马哥作为组织核心成员在场依旧很正常.机场屠杀前尤里和小马哥决裂挨了一枪,话说这又和主线剧情有啥关系.然后把这段东西看完了,终于知道尤里怎么认识小马哥了,话说这又和剧情有啥关系,钱队被伏击和尤里毫无关系,他早就和小马哥没来往了,之后到处找小马哥报酬也和尤里认识小马哥没啥关系,不管他认识不认识钱叔肯定都不会放过小马哥的,他俩4代6代就有大仇了.
于是乎,莫名其妙出现的尤里身世,莫名其妙为了此而死的肥皂,最后对剧情毫无影响,纯粹就是为了骗眼泪,而且居然还没给你留酝酿感情的时间就直接下一个任务了.
说真的,这代的单机说白了,唯一的作用就是给三部曲一个大结局而已,就游戏性来说,毫无亮点和创新,不过是把前两代的创意拿过来大杂烩了一下,而且很多还学得不如前两代,就故事来讲,凌乱不堪,主角命运莫名其妙,强加入尤里这个新角色,却几乎就是个路人,硬是安排了个小马哥故交的身世,但是却对游戏几乎没影响.
最后吐槽下,我在游戏里拿起一把ACR,当时没认出是啥枪,突然看到侧面超级大的Remington字样,然后往地上一扔,才醒悟过来原来是6代时Magpul版的ACR卖给Remington后的样子,然后一开镜,全系瞄具下写着大大的EOTech......我当时就更囧了,话说这代的枪支和配件上到处是这种超大号的厂商LOGO是啥意思,实物照片上可绝对没有啊,动视想钱想疯了,居然还在枪模上给各家枪厂打这么大的广告......
感觉这代的单机部分实在是诚意不足,太过功利化了,纯粹就是为了赚钱而作,而不是为了做一款艺术品. |