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[心得] 玩了几天,感觉cod 8的一些不足

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发表于 2011-11-12 08:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
cod 8的优点不说了,说说感觉的不足

战地3 玩了几天,联机的时候远处的人看不清楚,太过渺小,好多时候跑半天才见到人

更多时候是跑了半天莫名其妙死了,没看到人。。。重生点设计的不太合理

开镜必须按住右键,很不爽,那时候就在想,除了cod 8就不玩战地3了

cod 8 第一时间入了正,单机都没玩,直接联机,感觉老瓶装老酒,没有什么新意,十分赞同有些人说的就是nw2 的dlc的感觉

地图倒是小了,不需要跑半天了

画面有点泛黄的感觉,联机关闭一些特效反而会打出好成绩,比如关闭一些特效之后,烟雾,雪花之类的就不会那么干扰视线了

其实以前游戏商厚道的年代,出个资料片也差不多这么大了

联机部分的地图有点不伦不类。。。。大部分图都是在一个平面上战斗,个别图能上个2楼之类的,没有什么打法战术之类的了

大家都是不停的在抄对方后路

很多地图都有似曾相识的感觉,nw1 的黑鹰坠落 ,nw2 的村庄 ,还有cod7 的一些图,感觉修改了一下而已

现在弄的每条路都有后面来人,跑几步回头总能碰到对方玩家,总被背后子弹打死的感觉很不爽

战地3 的掩体可以被击穿,cod 8的不能,cod8 还是dx9 ,看来真是好更新一下引擎了,看新闻说cod 9还是这个引擎,真是无语了

物体可以被破坏的感觉玩上了之后就会喜欢上,你躲在掩体后面我就把掩体打塌的感觉很爽

因为cod5是二战题材不喜欢,从cod 6开始入正的,cod7 ,cod8 ,感觉这次最没激情,也没感觉

cod 9 要还是这个引擎,哥就不买了

另外,大家多尝试一下 hc tdm啊,比tdm 好玩很多的,19级以后可以加入
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