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[心得] 从使命召唤浅谈中国单机游戏,真的感受很多

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发表于 2011-11-13 20:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
使命召唤现代战争1.2.3给大家留下的是震撼的画面,感人的剧情,以及其他游戏所比不上的内涵,展现了战争的残酷无情,在危难时刻团结一心的战友们,我觉得这款游戏的剧情是任何游戏都无法比拟的。而中国的单机游戏,仙剑?只懂得用技能打打杀杀怪物,有什么内涵?还有一个类似于cod的单机游戏(叫什么我忘了)画面不及使命召唤,估计没有剧情,只是一味的打打杀杀,这样的游戏我们真的玩得下去么?

     在此有的网友肯定有不满,说出只会指指点点,有种你也去制造游戏之类的话,在此我想说,我的确没有能力,但我只是希望游戏制作商能够真心的制作一款游戏,多招揽人才,想出感人的剧情,而不只是回合制的游戏了- -,说到这里,我都有点说不下去了。之所以中国的单机游戏比国外差这么多,科技是次要的,主要就是他没有那份态度去制作,没有认真的想把这个游戏做好,这一点,足以能体现中国人对工作的态度与外国人工作的态度。我们中国需要的是人才,而不是蠢材!

     通过玩使命召唤让我懂得,要认真的去做每一件事!

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