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[讨论] 侏罗纪公园的操作方式太暴雨化了

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发表于 2011-11-16 18:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这次的侏罗纪公园一上手整个游戏的操作方式就是完全的QTE设计,与ps3版暴雨的操作基本相同,这种暴雨化的游戏互动式的操作方式的确是一种不错的体验,但毕竟只是登录psn和xbox live卖场的作品,无法对其有更加细致的要求,画面当然还是停留在dx9的水平 pc版特效全开外的效果还是蛮复古的,开场第一阶段就是一场暴雨式的追逐战,我们操纵的人物以快速QTE的方式躲避来自恐龙的追击,但说句实话完全没有暴雨的紧迫感与临场感,但毕竟只是小品集作品,我们不能要求过高,而且这个月发布的只是总游戏的第一章节,后面几个月会陆续放出4个章节,相信素质会逐步提升,pc版还是用xbox360或ps3手柄体验较好,手柄在快速QTE按键时的振动效果还是有一定提升紧迫感的。总之这部作品用暴雨化的游戏互动方式来开拓一种新的游戏体验,大家还是应该试一试,相信暴雨化的游戏方式会成为将来的一种主流游戏方式,这种互动感是其他操作方式无法比拟的
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