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[讨论] 希望2K12能在1.01补丁中改进的内容

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发表于 2011-11-18 15:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.MP模式的【模拟到比赛结束】
这个功能2K11是有的,可能是考虑到打82场太累了
我一般是领先20分就去按【模拟到比赛结束】了
但2K12不知道为什么没了
虽然是有【打下一场关键比赛】的新功能
但有时显然是垃圾时间了
希望重新加入这个功能
2.CAL(创造传奇)模式更贴近MP
比如那些《体育画报》的封面人物 还有赛后新闻采访这种
Jordan品牌的代言不用有 毕竟大牌都有自己的代言 Nike Adidas之类的
3.传奇球员可以被打出来打王朝之类
4.街球模式中的1对1和3对3
貌似3、4已经确定会在PS3和XBOX360的DLC上推出了
希望PC也有
5.修改整体AI
2K12有个显著特点 就是无论是谁 第一次抬手90%以上是假动作
这假动作率也太高了
毕竟NBA很多球员都是直接就起的
6.修改篮板判定
2K11:进攻篮板拨到即算一个,所以可能一个球会计到2个甚至3个篮板
2K12:进攻篮板拨到不算,必须要切实抓进手里才算

2K11:防守篮板拨到不算,必须切实抓进手里才算
2K12:没特别注意,感觉还是和2K11一样

2K11:本方盖帽盖下的球不算防守篮板,对方盖下的球算进攻篮板
2K12:本方盖帽盖下的球算防守篮板,对方盖下的球没注意,似乎是算进攻篮板

从以上比较来看,2K11的篮板判定似乎是完全按照NBA规则来的(我也不太详细,求高手指导)
希望2K12能修正
7.篮板挡人
三分线外就挡 这个实在太过分了
8.电脑自动交易
这个问题横跨MP、CAL、王朝三大模式
我个人感觉而言
2K12交易的最大问题就是
对对内台柱球员太不珍惜
说换就给换走了

以下是多年来的老问题了
9.全明星赛后变回替补问题
10.背靠的吸住问题
有时在低位想转身替人挡拆下 或者跑位
但无奈背后防守队员紧紧吸住你
动弹不得啊
11.垃圾时间的判定
一般比赛进入垃圾时间之后
AI会自动换下主力 但不包括你(MP和CAL都是)
可能是在严格执行出场时间 但如果都已经是明星球员还打垃圾时间实在是...
还有
即使换下主力
在临近比赛结束还会诡异的全换上...

暂时就想到这些
大家可以一起说下有什么可以改进的地方

我并非说是要抨击2K12什么的
毕竟每个游戏都有瑕疵
既然有瑕疵我们玩家自然会去期待改进
尽管我并非正版玩家
但我也只是期待而已 就像期待能中个彩票之类的
所以优越party就请...
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