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[心得] 【心得】ToME基础战术指引,看完你就入门了

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发表于 2011-11-19 14:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 marblezls 于 2012-4-30 16:02 编辑

本文写给对ToME的战术深度有兴趣的人,作为抛砖引玉的作用,所有的战术都是完全通用的。不同种族、职业、游戏风格会产生无穷尽的特殊战术,当大家入门之后可以自行开发研究。

游戏说明及下载地址:
http://bbs.3dmgame.com/thread-2546812-1-1.html

ToME4圣骑非S/L手把手详细攻略

第一部分
第二部分
第三部分
第四部分
第五部分

此外该游戏与装备决定一切的游戏不同,重要性上来说 玩家水平>角色技能培养>装备。
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舒服的沙发
发表于 2011-11-19 15:15 | 只看该作者
本帖最后由 zjwzero 于 2011-11-19 15:20 编辑

解除异常状态的符文,虽然每次只能消除一个吧,可以稍微的辅助一下楼梯口战术。。不过苦难模式中,敌人的状态攻击异常强力,蜘蛛的网子都有让你停留十回合,BOSS的状态攻击也是差不多十回合让你stun或是别的,而且速度必然比你快,很痛苦啊
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硬硬的板凳
发表于 2011-11-19 15:37 | 只看该作者
各种卡视野。。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2011-11-19 20:14 | 只看该作者
果然没有多少人看……
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发表于 2011-11-19 20:30 | 只看该作者
回复 4# plgatc

有看啊,但是看完没回复.
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发表于 2011-11-19 20:51 | 只看该作者
回复 1# plgatc


   三个雕文(infusion)很难取舍啊。按主属性回血肯定要备一个,随机传送雕文也很必要,太阳雕文可以瞎狗眼+反隐,疾风雕文可以加抗性……请教楼主怎么配雕文的,两个回血雕文可以一起用吗
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发表于 2011-11-19 20:56 | 只看该作者
这个游戏叫做什么,支持下
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 楼主| 发表于 2011-11-19 21:03 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-11-19 21:04 | 只看该作者
回复 6# alphaxiangfa

我用的矮人战士

regen、movement、还有解毒及抵抗所有伤害多少百分比那个
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发表于 2011-11-19 21:06 | 只看该作者
看的人很多!要淡定
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发表于 2011-11-19 22:11 | 只看该作者
写得不错:)
正在玩战士呢。
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发表于 2011-11-19 22:20 | 只看该作者
回复 6# alphaxiangfa


    可以一起用!持续回血和直接回血可以同时用!!

  我现在狂战士,身上符石带齐了,一般都是加速和双回血!!视特殊情况换符石!!近战容易被风筝!
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发表于 2011-11-19 23:06 | 只看该作者
有装备带直接回血的,所以符文可以留一个。而且符文嘈用点数可以加的。
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发表于 2011-11-20 07:16 | 只看该作者
回复 12# zzgunda


   只可惜我的人物困在那张地图出不来了,16级跑过去根本就挡不住。基本上是传送逃跑过程中被淹死的哈哈
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发表于 2011-11-20 11:12 | 只看该作者
顶,支持!!!!!
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发表于 2011-11-22 00:14 | 只看该作者
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发表于 2011-11-22 10:02 | 只看该作者
infusion 可以多个的,在取得 wild skill后可以作为天赋一部分,然后用技能点购买栏位和冷却时间
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发表于 2011-11-23 08:39 | 只看该作者
话说这游戏需要一大堆时间捣鼓之……只好慢慢玩了~
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发表于 2011-11-28 09:06 | 只看该作者
高手
能给点基础的么,实在是看不懂啊
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发表于 2011-11-28 14:41 | 只看该作者
慢慢学习中..............
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发表于 2011-12-4 00:47 | 只看该作者
希望能有更多基础介绍。。 很多E文都看不懂。
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发表于 2011-12-11 09:54 | 只看该作者
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发表于 2011-12-11 10:45 | 只看该作者
一條命艱辛挑戰中......
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发表于 2011-12-13 14:25 | 只看该作者
ding~
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发表于 2011-12-13 19:18 | 只看该作者
不得不顶
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发表于 2011-12-13 22:04 | 只看该作者
支持楼主,心得很好
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发表于 2011-12-16 09:46 | 只看该作者
啥子游戏啊。。。看介绍好像不错似的
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发表于 2011-12-16 12:33 | 只看该作者
写的很好呀,那个圆柱看笑了……我经常这样猥琐www
另外总是先手那个我已经不敢用了;很多怪物速度很快,跑到你面前还有时间放个技能啥的,那样的话主角就吃瘪了
关于先手,超感才是王道啊,根本没照亮的情况下就能发现怪物,无论是规划进攻方式,提前挖防御工事,还是计划逃跑路线,打埋伏,战术撤退,都很有用
最怕的就是stun了,攻击低还没什么,大不了多大几下,最不和谐的是大量技能进入冷却暂停,要是把你的解效果雕文都给冷却掉就只能哭了……

还有一招就是利用超感发现boss后(此时如果他没发现你不追上来攻击的话)
可以找个开阔或者便于进攻撤退的巷战地形,预先挖出有利于自己的隧道再去引boss……这样就有主场优势了
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发表于 2011-12-16 16:25 | 只看该作者
写得太好了!感觉很有帮助!
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 楼主| 发表于 2011-12-16 16:29 | 只看该作者
本帖最后由 plgatc 于 2011-12-16 16:53 编辑

回复 28# ifelon

本文里把先手速度快的作为思考题,其实答案很简单:离你还有一格的时候往后退一步,如果还是离你一格,就再退一次……它速度比你快,必然有一次你退一步而它进两步近身你,但已没有足够的行动力使用技能或攻击。
     超感的确是近程探测的王道,只是不是每个职业都有,所以这篇基础性的教程里没写。
    关于先手的争夺和不良状态的攻防(如stun)也许我写的“ToME4圣骑非S/L手把手详细攻略”你会感兴趣,也希望提出宝贵意见,本帖1楼已给出链接。
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