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[原创] 极品飞车16:亡命天涯(Need for Speed:The Run)简评

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发表于 2011-11-20 17:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
极品飞车16:亡命天涯(Need for SpeedThe Run)简评



NFS 15: Need For Speed Shift 2 UNLEASHED之后,
很快的半年的时间推出了Need for Speed系列的第16Need for SpeedThe Run



<剧情>
剧情可有可无,虽然赛车游戏并非著重在於剧情,不过与其勉强拼凑剧情不如不要,
撇除以往大地图的模式,随著剧情的改变,
主角从西海岸跑到东海岸,随著剧情的变化而有著不同的场景变化,
这点算是跟近代几作有点不同,算是回归於旧代的传统吧。



<
画面>
使用著目数一数二强大引擎的Frostbite 2.0 Engine
在光影方面比起前两作来,以白天的画面倒是没有特别突出,
而不管是场景的贴图,还是多边形、车体反射都显得有点退化,
不过在於夜晚的场景光影表现以及车体碰撞时的火花,
都有著媲美著Battlefield 3效果表现,
雪景、雪崩、夜晚、黄昏等,
Frostbite 2.0 Engine
都完整衬托出了历代没有的光影效果。
























<
音效>
音效、引擎声,物体碰撞声一如前作表现依旧真实,
甚至细微到沙尘暴的沙子声都清楚的呈现出来,
而背景音乐表现,
媲美电影般气势磅礴的配乐实在令人热血沸腾。



<
游戏性>
这代的过场动画,采用即时运算,并且添加了与Battlefield 3一样,
相当鸡肋的QTE系统(Quick Timer Events快速反应按键)
除此之外每过几段就有一个纪录点,失败再从纪录点开始读取,
彷佛是赛车游戏理头的射击游戏版,
另外在一些小地方也有一点去年这个时间发售为同系列第十四作,
Need for Speed
Hot Pursuit的一些影子在。




在操控部分维持了除了111315以外的好操控手感,
新手也可以轻松上手,
不同的车种差别只有在於操控的灵敏度而已,
在於耐玩性的部分,车库则是有著非常多可以解锁的车辆。
可惜的事却没有办法调整车子的细节以及改装有限。




<
总评>
整体而言算是中规中矩,
游戏内容令人血脉喷张,在过场动画也有著很多精彩的时刻,
不过QTE系统却拖慢了整个动画的节奏,
电脑AI简直低能,而警车只会追你,
以上种种,虽然作为一个赛车游戏各方面都有著中间以上的水准,
不过耐玩性却稍显不足。

























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