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[讨论] 2K12已经不能使我高超了

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发表于 2011-11-20 17:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
打PG,建个身高高一点的,背打转身一突一个准,然后嘛。。。内线还来不及补防,突进去扣篮也成,往外一分球就是一个助攻也行。自己的PG小人,6‘6“,48分钟的比赛,场均24.8分6.5篮板12.5助攻3.1抢断1.2盖帽2.2失误外加全明星首发,简直全能(数据当然还能更野蛮,但我追求真实不想这么做罢了,五维数据没有一个是全联盟第一的,不然太假)。因为发现了背打这个BUG,命中率也有53%。以前突破、刷助攻难得要命,只好单打,比艾弗森詹宁斯之流还独,防守端被各种脚步、pump fake骗,一场下来想死的心都有了,现在刷数据简单地都不想打了,每场比赛事先想好是假装真实一点放水输还是赢,要赢的话赢几分,最后就能赢几分。碰到喜欢的球星,不想让他数据难看,就放他几次得分机会,要是被电脑颜射或者补扣了,说什么也要找补一个回来(一个大帽羞辱他)总之基本独孤求败。场均得分大部分来自于以前单打每场拿个30、40分,后期会刷数据后每场只出手7、8次外加罚球后也有十几分进账。PG嘛,还是助攻第一,得分只要上双对我来说足矣,哈哈~~

P.S.我发现2K12的三分颜射和电脑各种无耻前场板加补扣很多情况下是因为落后太多而突然打出的一波高超,2K公司在做的时候肯定考虑了现实中真实性的问题,知道玩家一旦适应了游戏,发挥真实水平任何AI都会被碉堡的,而现实中球队落后分差不太会一直越拉越大,所以才弄来各种无语脑残压哨三分和无厘头的前场篮板。最好的解决办法:1.修改器,这个自不必说,身边不少二愣子坚持不用修改器的,打2K不修改GS我实在不知道这算是跟谁置气;2.在任何时候尽量不要领先超过10分,也不要一下子来一波20:0这样的高超,高超往往是以更无语的对手巨潮反扑(三分、快攻、补扣、防守强度突然增强让你失误)为终结的。你的单防可以好到铜墙铁壁,但防AI的快攻实在是。。。你懂的。
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