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[原创] 【教程】解決狙击枪威力不足的问题.....

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发表于 2011-11-22 12:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sahawx2 于 2011-11-22 12:35 编辑

我们知道要修改武器的參数,会到WeaponInfo.xml
而damage base是最熱门的參数,它是关乎武器的威力
如AK47,把它damage base改成1000以上,有时一枪可以打到載具起火,爆炸
但狙击枪,只是能把冲击力修改的十分夸张,但杀伤力怎样改,却嫌不足
GTA4中,经常是把警察一枪打出十多米远 然而又郁闷的看着他若无其事的站了起来 连枪都没掉
即使把改到伤害1万,警车打7-9下才冒烟
------------------
我发现,原来是狙击枪瞄准时的狙击镜作怪

这个东东!!!
-----------------
解決方法
以SNIPERRIFLE(PSG-1)为例
步骤
1.打开gtaiv\commom\data\Weaponinfo.xml
2.找到这个,把<flag>FIRST_PERSON</flag>刪除(下面红字示)
   (就是把狙击枪瞄准时的狙击镜刪除)
    <weapon type="SNIPERRIFLE">
  <data slot="SNIPER" firetype="DELAYED_HIT" damagetype="BULLET" group="RIFLE_SNIPER" targetrange="1000.0" weaponrange="1400.0" clipsize="5" ammomax="4500" timebetweenshots="320">
   <damage base="2000" fps="75" networkplayermod="2.0" networkpedmod="1.0"/>
   <physics force="400.0"/>
   <reload time="2066" fasttime="2066" crouchtime="2066"/>
   <aiming accuracy="10.0" accuracyfps="0.0">
    <offset         x="0.16" y="1.0" z="0.55"/>
    <crouchedoffset x="0.16"  y="1.0" z="0.12"/>
    <reticule standing="0.6" ducked="0.5" scale="0.05"/>
   </aiming>
   <pickup regentime="360000" ammoonstreet="20"/>
   <controller>
    <rumble duration="120" intensity="0.3"/>
    </controller>
   <flags>
    <flag>GUN</flag>
    <flag>CAN_FREE_AIM</flag>
    <flag>FIRST_PERSON</flag> (刪除这)
    <flag>ANIM_RELOAD</flag>
    <flag>ANIM_CROUCH_FIRE</flag>
    <flag>2HANDED</flag>
           <flag>ARMOUR_PENETRATING</flag>
                        </flags>
  </data>
  <assets model="w_psg1">
   <anim group="gun@rifle"/>
  </assets>
</weapon>

保存,運行GTAIV
你会发现狙击枪的威力大很多了,但狙击镜就会变成裝飾品

M40A1也是以上步骤!!
要威力,还是要精确,看你吧!!
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