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[心得] 必定会跑题的刺客心得体会--之--真正的刺客应该是深谙一门刺杀技巧,同时掌握多种手段。

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发表于 2011-11-24 18:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 howlovefly 于 2011-11-24 18:11 编辑

主线任务已完成,黑暗兄弟会基本做完,刚开始的时候扫了一些顺路的支线任务,后来发现支线实在太多,做一个支线的时候到了别的城镇又很容易又接到了那个城镇的支线,所以决绝的选择了先清主线,后扫支线的路线。目前正在扫其他支线中。

因为一开始上手时候用的默认难度,有一定等级和装备基础了才选择的大师难度,所以感觉自己应该是没有体验到大师难度最困难的时期(毕竟后来装备越来越好,技能越来越高,相对怪物的提升并没有这么大)。而且没用完美开局的方法,相比之下我其实更宁可用控制台……因为感觉两者的区别只是好比【有一个保险箱里面装着宝物,有的人用打听来的密码直接打开拿走,而有的人则选择自己动手撬开它】。
但是玩过老滚4的都了解,控制台就像是毒品,会上瘾的…而且我还蛮善于给自己找借口的,好比当初刚上手老滚4的时候还不知道控制台的金币命令,自己也屁颠屁颠的去扫地下城,利用【轻羽术】【负重药水】【攒的加负重的装备】运回垃圾来卖钱,然后还跟商人那调节价格比例试图多赚那1个金币;要不然就是扫各家各户的地下室,偷各种萝卜白菜土豆之类的,做了药水卖商店(偷的不能卖,除非盗贼工会销赃商人,但是做了药水就可以了)。小日子也过的蛮滋润的,看着金币一点一点多起来,买了自己想要东西倍儿高兴。可是自从知道金币代码(话说这也太容易背下来了…)就开始蛊惑自己反正也是反复的刷怪,捡垃圾,耽误半天时间,还不如直接打个命令…每每想到这些,都觉得自己变得堕落了。所以说控制台有风险,使用需谨慎。




一直潜水,所以看到了不少抱怨游戏太简单,也有很多说大师难度太难,更多的是讨论炼金附魔锻造有多逆天,而我倒是觉得游戏的大师难度还满中规中矩的,谨慎一点不会多难,大意一会可能送命。


首先,对于炼金附魔锻造发表一些个人观点:

不知道那些说炼金附魔锻造逆天的人有多少是自己去亲身体验过的,还是人云亦云,至少我是抱着实验的态度去实验了下。就像是【http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=2583141&;rpid=44082057&ordertype=0&page=1】的前辈说的,B社数学还是及格了的,基本没有无限叠加可能,重复几次就基本达到了一个极值。除非对应技能等级超过100,那就需要控制台了。当然我同样也要抱持谨慎态度,毕竟游戏中可能出现非常规物品。比如有一把加锻造技能的矿工锄,但是我装备上,吃了铁匠药水,依然无法继续打磨武器,可见就算加技能,也需要加到一定量,才能继续提升。
所以使用理论上最高药水 32%附魔增强130%锻造增强,身上装备4件技能效果加成,每件+29%(指的打磨效果,不是做装备)。
做了一套恶魔重甲,然后吃药水,打磨。最后护甲值为74+69+151+69+88= 450 +护甲。
后来我一看我重甲技能才16。好吧,控制台,设置重甲等级100。护甲97+90+198+90+115,这也不过是小 600 护甲。
后来又看了看重甲技能树,果然,有两个技能都是全身重甲奖励。好吧,控制台,把重甲技能全加上。291+270+270+594+173,我有点震惊,接近 1600
那么如果附魔装备加重甲等级的话,理论上应该有4个部位(衣服,手,项链,戒指)是可以附魔重甲技能的。那么32%附魔药剂支持下可以附魔+29点重甲技能。4*29=116点重甲技能。好吧,我承认的确这个数字显示有些逆天了2100+
但是2100+护甲是什么概念呢,出城找一个强盗窝,试试看。我擦嘞~一个强盗砍基本不怎么掉血,两个强盗砍掉一点血,三个强盗砍能掉些血,四个强盗…好吧,没什么挑战不是,毕竟连盾牌都不举起来。那咱去找巨人去。找到巨人,心想你就拍吧,看能如何,一巴掌1/5没了,一脚1/2血没了,刚想撤退,另一个巨人过来一锤子,给我锤天上去了。我嘞了个去…一身重甲还能飞这么老高…看来2100+护甲在大师难度下的巨人面前也是摆设啊…那这到了各种法师面前,非得冻得迈不开步,烧的嗷嗷直叫,一闪电劈糊了不可… (PS:本人300+血的不算脆也不算厚血量。)

结论:炼金、附魔、锻造三系联手打造的重型坦克职业,在大师难度下,可以无视各种拿着片儿刀的碎催,但是面对众法师,和非善类的巨人等等请自重。


但是问题同时也来了,介个…介个…只有重甲众才有效果不是…让我一个半身轻甲(为了美观不戴头盔,戴双倍潜行攻击布质手套)的贼情何以堪…于是想到那些奋战在大师难度的苦逼苦逼的布甲法师们,我心里获得一丝丝安慰…


其次:哎,貌似这才是正题…刺客。
看见有人说潜行等级高了,敌人就基本看不见你了。于是过不了多久就看见有人说,那么多号称刺客imba的人,而我怎么就各种被XX呢。于是我想起了那些说游戏太简单的人,他们说的简单指的是什么?任何时间任何地点任何敌人都能一刀过去砍翻吗?不是吧,1级风筝死大怪也可以说轻易为之,50级各种药水、魔法、龙吼磕死一窝倾巢而出的强盗也可谓之困难。简单和苦难是相对而言的,并不是复制了别人的玩法就一定能体验到别人口中的简单,重要的是玩出自己的体验。

因为上手游戏之前就看了一篇描述刺客的帖子,30倍这个概念还是让我为之一震的,毕竟老滚4里没有这么高的奖励倍数。所以鉴定的选择了刺客路线,然而事实是前期基本没多少次能背刺成功的,中期1v1基本都能成功,后期1v多依然被发现。不是你潜行等级100,装备附魔了潜行等级,就一定能各种情况蹲在别人面前,妥妥的一刀阉了对方。所以就此我做了个小实验,光天化日之下,没有过多掩体的话,是否能轻松刺杀。


一直拿着【梅鲁涅斯的剃刀】就没见过特效(小几率秒杀对手)触发,没想到录个视频,竟然人品爆发一次。话说我也潜行等级100,鞋+47%潜行等级,戒指47%潜行等级,的确还有提升空间,不过至少也说明,大师难度下,阳光明媚的正午还想贴着别人屁股爆菊不太现实。说实话光天化日之下,没有多少能躲藏的地方,要想刺杀对方就必须小心翼翼,何况很多时候你正尾随你的目标,不知打哪就溜达出来一货,背后给你一箭。恨不得你当时都想冲着他喊一句他们的经典台词:“你迷路的可不是时候!立马儿给爷玩儿蛋去。”

而相对于室内昏暗的光线,或者夜晚来说,刺杀成功率显然提高非常多。所以所谓的简单多数情况下指的是适合的环境,恰当的时间,一定数量和密度的敌人(一桌敌人坐着聊天吃东西呢,过去砍翻一个基本就被发现了),抓住时机(敌人正背对你行走,就比敌人面冲你行走好的多吧,我觉得这不用提醒吧…)。



当然还有适当的战术,不是高玩,所以也不追求极致,神马所有敌人一刀流刺翻在地不适合我。所以我向来适合用弓箭就用弓箭,可以动刀子就动刀子,甚至药水,毒药,魔法,物体(小时候曾经想利用一个推车里的很多木桩划下坡撞死敌人来着,话说4代刚出生的下水道就有类似机关,不过是把坡上的木桩推下去而已。可是事与愿违小车半路就翻了,倒是成了一个良好的阻碍敌人蜂拥而至的障碍物。),陷阱(话说潜行有天赋不触发地面的陷阱,那就留给敌人吧,拌绳之类的,小心一点不会中的)之类都毫不在乎。正如标题说的那样,我的理解里,真正的刺客应该是深谙一门刺杀技巧,然后同时掌握多种手段。

同时由于对炼金的热爱(老滚4留下的病根啊,当时毕竟可以随时做药水),攒了点材料,做了很多 【隐身药水】 辅助战斗,药水并不能完全脱离战斗,如果你还在敌人的一定范围内,照样可以发现你。所以一般都是吃了药水立刻翻滚拉开距离,或者先加速跑开,吃药水,潜行。然后敌人就看不见了,然后绕回到敌人身边,终结。

附送一个隐身药水配方:查鲁斯之卵、吸血鬼灰烬、冰灵的牙、还有奈恩根,红色奈恩根,(后两者比较稀有)都是隐身药水的配料。
查鲁斯之卵,反正我做主线任务,必经的矮人遗迹里必然有它们的身影。一次怎么也能扫几十个…
吸血鬼灰烬,去杀吸血鬼就好了…
冰灵(其实跟一条浮空的幽灵蛇差不多)其实并不多见,尤其不经常跑路的(利用快速传送)很少见到,一般冰雪覆盖的地方,总有它们的身影。
红色奈恩根,出自于【黑降】主线任务找上古卷轴的地方,万恶的地方,非常大…尤其是黑咕隆咚的,还有很多建筑(农舍,战区,水泵房,研究所之类的),让我这总是力求趟全地图的人泪牛满面啊…

也正因为隐身药水,所以衍生了一个暴力打法…当然实际战斗中不可能一直这么打,毕竟药水有限。用于敌人十分密集,不容易一个一个拉出来,射死一个就add一大群的比较适合,不过实际上这样的地方并不多啊…

其实这只是提供一种思路,高自由度的游戏,绝非只是没有限定的职业和发展路线,还会因人而异,演化出属于自己的玩法。

最后,祝大家都玩出自己的老滚5,滚滚更健康~
顺便吐槽一下为咩我上传了视频之后,转码就变得不清晰了…

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