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[讨论] 蛋疼的拳击比赛 有和我一样想法的人么?.......

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发表于 2011-11-25 16:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先自曝一下配置  不是太高  属于开最低设置的那类
   其实这个拳击小游戏配的挺好的  真心好
   只是有些设定不太合适


   一  时间太长
        我不知道各位是什么情况   反正我一场拳击下来  普通龙套人员10分钟   稍微有点剧情关系的12分钟
        而某章节小BOSS类的人则至少需要花去16分钟才能打完   
        真不知道怎么想的   小游戏本来就是一个丰富游戏元素   再者娱乐一下玩家的存在
        设定成这么个还有什么意思?    况且这么长时间说白了其实就是那些动作的重复而已
        第二章那个蓝衣铁卫那儿那4个人全打完一看  我擦 一个小时多过去了

    二  不合理

         有几局专门挨打   发现一个及其不合理的地方
         杰洛特无数个连击过去  对方的血条不痛不痒的动一下
         而主角要是挨那么一下  擦   四分之一没了  
         杰洛特不是变种人么?  难道抗击打能力还不如一个人类?
         况且又设定的主角需要无数连击才能收拾一个人类
         而一个普通人类收拾主角却只需要那么几下

      三     希望

          这个QTE拳击其实设计的很好  只不过某些设定有些过了
         我觉得其实设计成 普通人类在玩家手里7-8个QTE就能解决   而和剧情沾边的人物则需要10-12    BOSS类则设为14-15
         这样较完美    也不至于一个普通人就让主角卡主10分钟   
        再者 将QTE系统改进下   不是2个最多  而是在发生连击的时候随机出现   看玩家的反应速度
        你反应速度快  就一直连下去   一直到某个峰值  或者连击结束    越往后的提示越快   就看玩家反应速度
         这样2个设定要是能加进去  我相信大部分玩家会感觉到刺激并且乐于其中   

        一家之言  仅供参考   欢迎指正     希望有能和官方联系上 并且让他们看到的朋友能帮一个小忙  反映一下这个问题
        谢谢
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