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[囧~] 英雄过街,人人喊打——兼说老滚4最让我不喜的设置

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发表于 2011-11-25 21:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚玩这游戏,除了频频跳出以外,还真是我一直喜欢的那种。玩了几天,有几点却让我相当郁闷:
场景1:刀锋卫士跟刺客群殴,我想着人家救我出来,总得表示表示,于是加入混战,不小心打了一位大哥,这位大哥二话不说,挥刀就把我砍了。
场景2:飞马奔王子城市,一路上毛贼挡路,都懒得理会,没想到一只野狼追我进了难民营,一通乱咬,下马杀之,不想又误伤了一位兽人大妈,这老娘们儿又是追着我一通打,好多闲人也上来助拳,尼玛有这本事,关地狱之门去呀……
最让我伤心的场景3:拼了老命关了地狱门,救了王子跑到凌云殿,那个假神父(刀锋团长)马上神气活现打发我回王都当包打听,好吧我忍了。出门,一不小心,错骑了别人的马,那两个看大门儿的刀锋马上抽刀子跟我玩命,这群走狗,我可是刚救了你们主子命啊……我立马就下定决心:绝不再给这帮忘恩负义的货卖命了!

我想说的是,马的设计太失败了,还有就不能有一个敌我识别系统吗,就如《骑马砍杀》那样,同伴之间是不会误伤的(弓箭除外)。
其实对这个游戏,我最不喜欢的是开始的情节设置,说是自由度高,可是一上来就天降大任,老拖着不办总觉得对不起那死去的老家伙,心情一直在纠结中,还怎么自由得起来。为什么不能先让主角自由活动,然后随自己心情去某个地方(比如王宫或监狱)加入主线呢?
好吧,我承认就是为了混点积分金元才发这个贴的……

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