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[原创] 为解决卡顿做了一下最高画质和最低画质的帧数对比,求高人分析

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发表于 2011-11-27 18:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 K·Dash 于 2011-11-27 18:39 编辑

先发一下渣配置:T4400 NVIDIAgt220M 2G内存,win7-32 显卡驱动一直用的最新的认证版,后来更新到了最新的beta版(点名可以提升启示录),两驱动效果相差不大……
      作为一个机器配置低端的非职业玩家,只要帧数能在20帧左右我就很满足了,但是这一代和上一代帧数差的有点太大了。10帧左右实在是对视力的强暴。今天无聊把所有画质调到了最高,结果发现帧数没有太大差别。先看图(图片经过压缩),每栏上边是最低,下边是最高,帧数在左上角:

调成最低
调成最高
——————————————分割————————————

—————————————分割————————————————


全低和全高差了仅仅3帧!(菜单画面除外)

下面这张是全低、分辨率800-600的,帧数仅仅上升6帧


      自己先分析了一下,如果我的配置果真只配十几帧的话(虽然兄弟会中等效果能上30),最高效果应该掉到几帧,现在最高和最低差别不大,要么是优化问题,要么是游戏自身与N卡不来电。所以卡顿应该是游戏内部问题造成的,所以修改config或者ini文件,对游戏提升不大,要完全解决卡顿,还得等UBi发补丁。3dm高人多,还请大家帮分析分析
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