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[心得] 仙5其实是个阴谋!真的!

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发表于 2011-11-28 21:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
10小时打穿仙2,虽然初中时打过,但现在再体验一次,真心觉得仙2很用心的想突破前作的束缚,无奈剧情太短,人物又没爱(苏媚是亮点),导致了仙2并不受好评
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我们不妨相信北软作为专业的开发团队,他们的审美能力应该不至于这么烂,但为什么仙5就会有这么多非常非常莫名其妙的硬伤呢?
就连最最简单的装备对比系统都没做;角色、剧情就不用提了,整个故事完全是给初中生看的偶像剧,这类片子最大的特点就是憋20集,然后憋出一个所谓的感人结局
这在我们看来或许很无聊,但对于情窦初开的中学生来说,什么过程啊都不要紧,只要结局美就行了,于是我们至今还能看到有人会说,看到龙幽跟小蛮异地隔离,哭了
却不去探究他们两人所谓的爱情是怎么来的?斗嘴真的能产生爱情?(在下非常喜欢龙幽的角色设定,也认为龙幽是X5唯一的亮点,所以别认为我在黑他)
不!
你完全可以说那叫友情!两个一起冒险的好朋友,互相斗嘴,突然间就永世隔绝了,难道你不能说这是友情吗?
整个结局完全就是为了悲剧而悲剧;小姜跟雨柔就别提了
我们可以看到,X5的包装风格完全是低幼化的偶像剧水平,这是为什么呢?我们姑且相信是姚壮宪有意为之,那是为什么呢?
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原因就在于累积新的玩家
这也就说明了,为什么喷仙5的大部分都是经历过世俗无奈的成年人,他们不会相信这些童话一样的爱情故事
X5的目的就是累积新的90后受众群体,所以整个系统、故事、人设,都是冲着他们去的,各种莫名其妙,肤浅的感情(比如青石的棋子阵,最后走活死格那一幕,纯粹就是
没有理性、不负责任的选择,但却很受小孩子的欢迎,初中生不会去在乎实际是怎么样的,只要选择符合所谓的完美道德就可以了——在下初中时也有这些想法,所以算是经
历过了)
于是,装备系统砍了,战斗系统毫无新意,故事情节华而不实,肤浅之极,这不是失误,这是有意为之!
经历过仙2教训的姚肯定不会再在仙剑重新聚集新玩家群体时,做出一个仙1故事水平的游戏,来给自己以后的产品出难题
想一想,X5外 X6,X7出来了,装备对照系统有了,游戏进步了
战斗系统略改了 游戏又进步了
故事略有深度了,游戏就成神作了
至于 X2 X3 X4?
孩子们不会想知道的(我相信还是有很多90后的玩家打过前作的,但你能保证他们确实不是人云亦云,而是真心知道前几作的用心良苦?00后呢?)
没有对比了,仙剑系列的水平就又从头开始了
谁在乎呢?仙剑的销量肯定不会在乎,因为孩子们都翘首以待呢

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