3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 9166|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[求助] 整体可视距离 uGridsToLoad=X 的坑爹问题。。。

  [复制链接]

146

主题

1953

帖子

1835

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
112
金元
13874
积分
1835
精华
0
注册时间
2009-1-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-11-29 01:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fallenben 于 2011-11-29 01:14 编辑

http://bbs.3dmgame.com/thread-2571468-1-1.html
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
整体可视距离
(之前贴在这里的部分是无效的,但LZ仍然找出了增加可视距离的方法,现如下:)

此部分修改在C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini下完成。
打开此文件,在开始的[General]组下发现uExterior Cell Buffer=36字行(不缺内存的化,推荐将其改为72,虽然会导致多几秒装载时间,但是增加流畅度)
改过TES4与FO3的同学一定感到很眼熟吧...那么以往在TES4和FO3中与上述命令行相对应的uGridsToLoad命令行却不见了踪影,而该命令行就是至关重要的视野距离命令行...这可怎么办?怎么办?
绞尽脑汁,干脆把这个命令行自己写上去好了,隧在uExterior Cell Buffer命令行之下添加命令行uGridsToLoad=X(根据你配置决定,X可以是7\8\9\10\11\12...越高看的越远)本人是I7 920+6G内存+HD5870 1G显卡,只能开到7...
存储后随便载入一个室内的存盘,然后走到室外..哇啦啦啦啦啦.....自己体会去吧。


加了“uGridsToLoad=7”这行,再删掉就不能读档了。。。再加回去又行了。但野外很卡。。巨卡。。求大神指点。。
在室内存档读档的。。。在河望铁匠的家里面壁存档……
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-3 02:01 , Processed in 0.024198 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表