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[心得] 《上古卷轴5》改配置文件帧率提升及阴影抗锯齿方法

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发表于 2011-11-29 13:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zxc315360126 于 2011-11-29 13:47 编辑

还在为玩上古5的以及想玩还没玩的朋友都进来看看一看吧,也许对你有所帮助。

注释:SkyrimPrefs.ini文件中[General]项目下的修改方案为其他作者所作,乃辐射3中的(辐射很多配置都能和上古5通用),其它为原创。

下面我们来改改配置文件吧(位置为C:\Users\你的用户名\Documents\My Games\Skyrim下的两个文件,分别为 SkyrimPrefs.ini 和 和Skyrim.ini)

我们首先是修改SkyrimPrefs.ini:
[General]项目下:(可以提升帧率,没有的请自行添加。一般等于号后面的的0为关闭,1为开启)

bUseThreadedAI=1 (AI线程化,HT或多核CPU必开,单核的不用开)

iNumHWThreads=2 (CPU核数,可以根据自己CPU的核心数进行更改)

bUseThreadedMorpher=1 (物理材质线程,HT或多核CPU必开,单核的不用开)

bUseThreadedBlood=1 (血液线程化,HT或多核CPU必开,单核的不用开)

bUseThreadedTempEffects=1 (临时效果线程化.HT或多核CPU必开,单核的不用开)

bUseThreadedParticleSystem=1 (粒子效果线程化.HT或多核CPU必开,单核的不用开)

bAllow30Shaders=1 (SM3.0渲染开关,支持SM3.0的显卡请打开)

uInterior Cell Buffer=12 (与下面一项匹配设置.慎重.默认 3,1g内存设置为默认值的2倍,2g四倍,更大内存用户自行按规律设置)

uExterior Cell Buffer=248 (与上面一项匹配设置.慎重.默认 36,1g内存设置为默认值的2倍,2g四倍,更大内存用户自行按规律设置)

iPreloadSizeLimit=262144000 (预加载内存的游戏数据的最大值,以字节为单位,值越大,在游戏中停顿的机会越小,预设值为25MB,对于1GB内存的玩家,尝试加倍到52428800(50MB),2GB内存的玩家尝试再加倍到104857600(100MB),你可以尝试着设得更大些,但是注意升高这一值到很大并不能确保所有的游戏资料都被加载内存中,而且可能会造成游戏崩溃,建议可以尝试的最大值为262144000(250MB),即使你的内存有4GB)

[Display]项目下:(这个项目是调整显示的,阴影,垂直同步等,我们具体调整阴影)

iBlurDeferredShadowMask=1 (阴影边缘模糊等级,0为关闭,建议值为1,几乎不影响帧率)

fInteriorShadowDistance=3000.0000 (内部阴影距离,影响帧率,建议值为3000)

fShadowDistance=3000.0000 (阴影距离,影响帧率,0关闭(无阴影),请设值为500的倍数,建议值为2000到3000,请不要设置超过3500,值远大看到的阴影越远,同时阴影锯齿越多,这就是为什么在置为最高阴影还有锯齿的根本原因,请跟阴影贴图分辨率协同设置)

iShadowMapResolution=2560 (阴影贴图分辨率,影响帧率,建议值为512的倍数,建议值为3072,,值越高阴影越锯齿越少,配置高的用户自行设置)

iShadowSplitCount=2 (阴影分割数,建议默认值2)

iMaxAnisotropy=16 (各项异性过滤,建议值16,几乎不影响帧率)

bFXAAEnabled=1 (FXAA抗锯齿,建议开启,几乎不影响帧率)

fShadowBiasScale=0.2500 (阴影偏置比例,0.05的倍数,建议0.2500到0.5000)

iPresentInterval=1 (垂直同步,1为开启,0关闭)

修改Skyrim.ini:
[General]项目下:(奇迹项目,请自行添加进Skyrim.ini文件的[General]项目下)

iFPSClamp=30 (帧率限制,只有在Skyrim.ini文件中才有效,这个项目可是个奇迹,低配置玩家的福音。你的平均帧率是多少那就设置多少,然后会奇迹般的变流畅!15帧照样流畅,依测试,值越低越快,就像开了变速齿轮)

建议:ini文件中其它项目没有必要设置,需要设置的朋友请自行设置,设置前建议备份。

发个mod及控制台的链接给大家,祝大家玩的开心(http://bbs.3dmgame.com/thread-2589749-1-2.html

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