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[心得] 作为一个半老玩家,说一说我对使命召唤剧情的简要理解和体会。

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发表于 2011-12-1 00:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
05年开始的COD1,除了3代和几个资料片,其他几作都玩过。最近8代出来了,论坛上有相当多的网友表示,8代剧情实在是令人难以接受,鄙人颇赞同这种说法,只不过大家们似乎都在注意使命召唤的战争逻辑方面,并且认为8代的战争不切合实际。其实我觉得,4和6同样不切合实际。4的搞笑之处,在于阿尔法和信号旗在整个游戏中存在感极低,俄罗斯国内事务还要SAS去处理,此事只能让人感觉“我了个去”。不过除了这点瑕疵,4代剧情还是相当完善的,到6,出了问题了。
6代据说上来有个美国大兵,口袋里揣把沙鹰,我特意去考证,确实看到一人,口袋里疑似有把沙鹰。至此我明白,使命召唤能让游骑兵怀里揣把猎枪,实在是无与伦比。接下来一个笑点是俄罗斯的登陆,三个方向,同时进行,战术是“登陆夺取重要目标——夺取滩头阵地、港口和运输站”。好吧,我承认使命召唤你穿越了,这种作战方式我仅见于美国海军陆战队的一个“预置舰理念”,但那前提是,你要有排水量1000000吨的航母……不说这个,就算是俄罗斯是进行了一场传统登陆战,那我只能说,全世界所有的投送力量加起来都不够运输那些轰炸飞机的。
另外,4代和6代的枪模,无力吐槽。
还有贯穿使命召唤最令人无力的,就是俄罗斯人至今还是一水的AK47……这种老古董……你不用AK105我也就算了,你也给我弄一个全面AK74U吧。
再来说说8代剧情。实际上,以我玩过的游戏来看,在游戏中展现世界大战,还不是槽点满载或是未来战争的,有且仅有COD8。俄罗斯人的攻击战术极其标准:毒气偷袭+地面部队三路进攻,毒气刚一放出,部队马上跟进,和伊普尔战役有些相似。而且使命召唤8的剧情,我总感觉有什么没说完,比如那个俄罗斯高官瓦西里;比如Soap那句诡异的“Makarov knows yuri……”(请不要在这里用汉化掩盖游戏本意),毕竟俄罗斯国内还是把美国看成假想敌;比如意犹未尽的SAS剧情。总之,在10(如果有的话)出来以前,什么都是瞎猜。
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