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[讨论] 来讨论一下上古5和两个世界2的优缺点。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-12-1 11:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
还是上古5区比较火,同样的帖子在两个世界2区完全没人反应
之前发帖子说了上古5的一些不足与鸡肋,被不少粉丝喷了
其实这两个游戏我都很喜欢,说一些不足也是因为太喜欢这个游戏了,大家有不同意见完全可以发表,玩游戏,千万不要较真
大家说出来讨论讨论,说不定被哪个mod大神给采纳了,更能惠及广大玩家

不知道有多少人玩过两个世界2
上古5和两个世界2其实各方面还是很像的
玩着玩着我就不自觉的想起大概一年前玩两个世界2的时候的情景,不自觉的对比起来了
感觉上古5虽然绝对是霸气外露,绝对的凌驾于两个世界2之上的神作
但是两个世界2也有很多值得称道的地方,是上古5所不如的

两个世界2我只通了一遍,到现在有点时间了,印象模糊了
弓箭手和法师的系统比上古5有优势
弓箭手系统可以升级的peak似乎更多,而且可以一箭n雕,法师是很自由的组合,这个很创新,上古5的还相对传统
不过上古5的魔法似乎兼顾趣味性,老实说,烛光术,点石成金等这些法术真的挺有趣味的,实用性也不错


锻造系统两个世界2里可以分解,这个比上古5牛,可以把不用的装备分解掉,装备属性也比上古5的复杂
选择余地也多,似乎没有附魔系统,但可以宝石镶嵌,
但是锻造系统仅有简单的peak,这个设定和上古5附魔,炼金,锻造3者有机结合复杂系统不能相比

两个世界2里面的骑马很有意思,不知道各位玩家有没有同感,

上古5的地图面积,场景,元素设定的本人觉的优于两个世界2
剧情设定和世界观的复杂程度是上古5完胜

任务系统上古5的更为合理,两个世界2的任务系统至今我还觉的有点坑爹,当时搞的我是云里雾里的

两个世界2里可以自己设定传送点,这个倒是蛮有意思的


...............待补充


欢迎大家踊跃发言
希望这贴子能让玩过两个世界2的人借此机会在重温一下,或者让没玩过的可以玩玩,和上古5对比一下

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