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[原创] 1.01顿卡的问题的解决及存档继承问题的重要说明!!!!!!!!!

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发表于 2011-12-1 15:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hr_999 于 2011-12-1 16:44 编辑

1.01顿卡的无一例外都是用了skidrow的破解,所以解决方法很简单,只用skidrow关于UGL的破解,而不用游戏本体的破解

1、还原1.01原版可执行文件
2、安装原版UbisoftGameLauncher
3、把1.01破解中的orbit目录下的所有内容覆盖到原版Ubisoft Game Launcher的目录
4、运行游戏
5、在弹出的UGL登录窗口中点settings,设成如图所示的样子,apply

6、账户名SKIDROW,密码乱填(一定要多于6个字符),勾上remember me,然后LOG IN

7、PLAY!


亲测不顿卡、FPS小游戏正常

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PS1:

关于存档问题,正版的存档在C:\Users\【用户名】\AppData\Local\Ubisoft\AppData\Local\Ubisoft Game Launcher\savegame_storage\
文件夹里面可能有几个名字不同的文件夹。其实文件夹的名字就是对应你的用户名,采用base64加密,大家可以用QQ旋风专用链转换器来解密(TX真懒)
譬如SKIDROW就是对应c2tpZHJvdw==


但是要记住,用户名不只于文件夹名对应,还与存档文件内容对应。
所以原来用什么用户名玩现在只能什么用户名,否则提示存档损坏。
SKIDROW对UGL的破解,用户名密码都是可以乱填的,但为了继承存档,请使用SKIDROW这个用户。

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PS2:

Q:这种方式和离线破解有什么区别?存在的意义?
A:理论上没有太大区别,当然是离线好了。
但问题是:UBI现在已经封堵了这个漏洞,目前只能用还原旧版文件的方法通过验证了。就算是用这种方法,也仍然要通过UBI的服务器的一次验证(这也是你需要注册一个会员的原因),而后才能offline。如果UBI采用更严厉的封锁方法的话(比如强制新版本才能登录),嘿嘿嘿……
这种方法就可以完全不受UBI干预,永远不会失效



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