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[讨论] 都说阿甘之城比上一作疯人院更好,我反倒不认同

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发表于 2011-12-6 00:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 grayghost 于 2011-12-6 01:03 编辑

如题,在通关阿甘之城主线后,去除诸如图形编程DX11之类的技术话题,在纯游戏性上,我玩下来觉得阿卡姆疯人院要比阿甘要出彩很多
1.阿卡姆为原创,开创一个新的游戏模式这很不容易,阿甘之类的注定是在原有基础上小修小补,我并未看出阿甘有何突破创新,仅仅是地图做成了开放式

2.阿甘对于玩家忠实度要求很高,如果新玩家并没有玩过上作直接往阿甘,可想可知,估计很多道具,战斗技巧以及解密要素等等都要网上百度许久

3.疯人院的升级系统和界面与漫画结合得很好,为什么在阿甘中反而被抛弃而采用了亮丽的升级风格,此外疯人院的游戏初始界面也非常赞,到了阿甘初始界面则让我感觉非常平庸,没有突出蝙蝠的神秘与黑暗,我非常不喜欢。
4.阿甘中的反派BOSS之间的出场和战斗都感到非常一般,让我感觉像是硬塞进去的一样,开放式的地图也没有很好的带入感,新玩家反而会在寻找地点在地图上漫游很长时间

5.蝙蝠侠的战车,基地,飞机,都没有出场,感到失望

6.开放式地图中 其实能够设计很多有意思的剧情或者即时战斗,CG,等等,阿甘城都没有体现,浪费了做这么大地图的资源

7.该作并没有体现出蝙蝠,黑暗,高傲的一面,整体风格也没有阿卡姆内样黑暗,有点失望。阿甘最大的亮点我玩下来就是觉得是在审问 绿色小兵时的对话,非常酷,其他没有了

8.对于剧情的安排也感到很无语和空洞,游戏最后BAT抱着JOKER,而不是 救 刺客女孩,让我感到非常无语和不明白,难道ROCKSTEADY里的设计人员都喜欢搞基?通关之后并没有多少感觉,感觉在剧情的安排上略显仓促

总之阿甘之城也是一部相当不错的作品,但在阿卡姆疯人院面前 还是略显平庸平淡,欢迎探讨

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