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[讨论] 通关后,对与两代主角的死有感……

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鸟姐你不懂爱……

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发表于 2011-12-6 02:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kjpkjp 于 2011-12-6 02:47 编辑

通关启示录后,在网上和几个朋友讨论了很久,朋友都激进的鄙视这次育碧的偷工减料,甚至祸水东引开始狂喷剧情!话说人一旦开始找茬,就连地球不够圆都能成为喷子们的话题……
几人觉得阿泰尔的死和E叔在CG动画余烬中的结局对东方玩家来说之所以不够完美,甚至是虎头蛇尾,就是缺少让人热血沸腾的战斗和澎湃的对话,毕竟像阿泰尔和E叔那么猛的男人不该死的那么平凡,让人觉得特文艺……
我觉得吧,不是人家启示录的编剧写的不好,而是我们东方人本身的文化差异令我们无法接受英雄的平凡死亡。

可能是因为东西方文化差异,西方似乎喜欢让英雄人物总是在寂寞与孤独的环境中死去,年迈老朽回忆着过去的辉煌,英雄迟暮令人唏嘘,不免让人心情沉重。
而东方人喜欢的英雄大多是在战场上暴烈而又英勇牺牲,将年轻的生命燃烧到极致,与敌人战个粉身碎骨杀个血流成河,虽然悲壮但却无所畏惧,轰轰烈烈,痛快!
不过回头想想,谁又能说两代主角这样去世不是完美的呢?毕竟人家阿泰尔和E叔打打杀杀一辈子,就不许人家晚年得个善终留个全尸?非得被敌人乱刃分尸大卸八块你丫心里才算爽?
所以我苦口婆心的对朋友说,咱不是不变!态!这种2逼心态要不得,老实的当你的平头老百姓得了,平时扶老太太过个马路,捡个钱包不独吞交给警察就行了,你要是真想要当孤胆英雄死得光辉灿烂,哥给你指条明路……索马里和巴以那边有的是你大展拳脚的地方,肚皮划个口塞两斤炸药找个人多的地方,就当过年点鞭炮,砰的一声您就英雄了,一张机票而已……

英雄不是那么好当的,适当的降低点要求吧……

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