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[讨论] 同是虚幻3引擎,只是平台不同,差别咋就这么大呢?

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发表于 2011-12-8 19:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前几天看到论坛有人发帖说,IOS版的蝙蝠侠出来了,而且还是虚幻3引擎开发的。

凭着PC平台蝙蝠侠的名气,我想就算是移动平台,也能够成为一代神作。

结果兴冲冲地跑去下载,游戏安装文件不大600多兆的ipa,可安装完后有将近1个G,看容量应该不错吧,而且开头的CG也跟PC平台如出一辙,心理一阵兴奋。

可是进入游戏后,真是坑爹啊,游戏的自由度低到只能用手指在屏幕上划来划去,而且画面也是IOS平台中等偏下的,连EA的死亡空间都比不上。






























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