中级玩家
 
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- 148
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- 2010-5-27
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因为以前混6r的缘故,关注这款游戏很久,很佩服作者那种自己一个人独立完成如此一款作品的才华和魄力,这区开了以后也自然跟进,但是许多讨论让我很不理解,最多的讨论是拿雨血来跟仙x比,或者是这种游戏该不该收费之类的脑残问题。
先不说雨血和仙x哪个更好,光是这种讨论本身已经说明国产单机悲剧了,一个1人做的游戏,居然被拿去跟一个积累了16年品牌,粉丝百万的所谓国内单机第一品牌对比,不管讨论结果如何,都已经说明了国产单机的悲剧,仙x的悲剧。
如果把国产单机游戏的存亡比作一场保卫战的话,北软就相当于保卫战中实力最强的那支部队,而soulframe个人能力再强也不过是一个个人而已,个人的能力无法决定一场战斗的存亡,所以所谓“国产单机的希望”对雨血来说是不现实的提法,但是更悲剧的是大家不相信那支军队可以拯救国产单机,具体原因大概就是仙x伤了太多玩家的心吧。
在游戏发达的国家,正规军(指大厂)的实力固然很强,无数小工作室甚至个人也留下了很多名作,这就像在航海年代既有纪律严明的强大舰队,也有纵横七海的海盗,才是真正强大的实力。欧美市场除了无数我们熟知的大作,还有阿月历险记,粘粘世界,机械迷城,limbo,包括移动平台上的愤怒小鸟,植物大战僵尸……这种由小工作室甚至是个人打造的作品,两者互相补充。日本也不例外,除了se,capcom,konami,namco,任魔。。。外,也有一人塑造了东方系列的zun神,洞窟物语,以及大量的avg等作品。没有人拿阿月历险记系列跟老滚系列来对比,也不会有人说东方系列怎么比最终幻想单薄这么多,但是不妨碍这些作品有各自一大票粉丝群体,也不妨碍那些小工作室生存得很滋润并继续奉献出佳作——因为这两者tm就没有可比性!
最后我还是希望soulframe他们能够坚持理想,在这条路上继续走下去,不用理会那些风言风语,必然能够打开一片天空! |
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