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[求助] 请教技术帝,关于SR3贴图问题,能否让贴图某区域透明化?

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发表于 2011-12-15 13:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,不知SR3使用什么格式的贴图,模型一般用多少种贴图,也不了解引擎的处理机制
因为没办法改模型,所以想把贴图区域透明化达到效果,但提取出的DDS贴图是DXT1格式的,用其他格式如PNG的做了透明处理,进游戏不仅该区域仍然存在,而且是全黑无反光的。究竟如何处理才能实现区域透明化?请高人指点、解惑,非常感谢!

PS:以前在SR2时提取出的DDS是DXT5格式的,比较好办点,处理阿尔法通道就可以实现了
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