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发表于 2011-12-18 00:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 danielqxd 于 2011-12-19 22:39 编辑

话说,作为FPS的王者,使命召唤8让我感受到了前所未有的爽快射击感,以往的格斗键盘优化到了舒服的E建,而不再是蛋疼的V建,右键瞄准也不再是蛋疼的点击切换(貌似4代那蛋疼的点击瞄准点击回复实在影响设计节奏),而变成了常见按住右键瞄准松开回复。另外过场动画一点不拖泥带水,以及游戏中的几个包袱抖露的都很恰当,画面虽说不上华丽,但是对得起FPS一贯要求的爽快节奏,这代的画面总体感觉偏纪实,枪械音效我觉得是468中最棒的一代。游戏音乐这代做得也实在是宏大,契合了游戏的世界大战主题。

总之一句话,8代的最大遗憾我觉得就是很快餐,流程感觉比以前短了,可细数一下关卡没有减少,看来游戏的流畅度提升后,带来的最直观感受就是这个了。
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