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[心得] 图形选项设置心得,和我一样用老显卡的人可以参考下

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发表于 2011-12-20 16:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我的显卡是几年前的9600GT,分辨率1920*1080。因为平时不玩RTS(除了CS都有呕吐感)和欧美RPG画面党大作,就是玩玩wow,坦克世界,星际2,只要效果选在中等左右,都胜任的比较好,所以到现在也没换。不过2070明显比1404和1701吃显卡了很多,我的老爷显卡有点不堪重负,就自己尝试了所有的图形选项,最后找了一个折中点,和大家分享下。

最吃显卡的是抗锯齿,这一项要关闭,否则到了中后期阴影大部分打开,建筑也比较多的时候,右键拖拽画面会有卡顿和延迟。

最对画面有影响的是“后期处理效果”,这个选项如果选“低”,那就不能看了,2070变成《我是传奇》版2070,只要选“中等”,不夸张的柔化效果和光线效果我觉得反而比高或者非常高都要舒服。

其他的各向异性过滤,地形质量,阴影质量,加速系数,固定太阳位置都选“低”或者有“关闭”选项的就选“关闭”就可以,除非想在最近视角好好欣赏风景,平时够用,能省则省。

“纹理质量”这个应该说的是“贴图质量”,对于近距离近看物体的贴图有影响,如果你经常最近距离观察,开“中”就行,我举得影响不大。

如果不想让大海看起来像死水,“水面质量”可以选中等,想让天空有云,就打开“云层”。这两个我也觉得也影响不大,但是对烘托气氛有帮助,只是玩时间长了云层有点挡视线。

说了这么多废话,总而言之,“后期处理效果”和“水面”可以选中,其他都选低或者能关的就关应该就可以了。

如果你用的是3850和GTS250以上的显卡,平时所有选项开个中上效果都没问题,越新的显卡可以开的效果越高。

截图我就不放了,一试便知。
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