随着命令与征服:将军2(Command and Conquer: Generals 2)在游戏颁奖典礼VGA上的首度公布,主流娱乐媒体IGN也在近日对Bioware联合创始人兼CEO Ray Muzyka (以下简称RM)和CCG2 的执行制作人Jon Van Caneghem (以下简称JVC) 进行了采访,以下是不完全翻译。
RM: BioWare的目标是打造,发行激动人心的各种类型的游戏作品。目标的达成不会受游戏类型和游戏平台的限制,无论是PC独占的命令与征服:将军2(Command and Conquer: Generals 2),还是主机与PC多平台的质量效应(Mass Effect)或龙之纪元(Dragon Age), 传统MMO星球大战:旧共和国(Star Wars: The Old Republic),更或是社交网络的游戏,或者PC上免费的MMO例如战锤:英雄之怒(Warhammer: Wrath of Heroes),再或者移动平台和平板电脑上的游戏。 至于将军2,我们仍将达成目标,而且是位于从未做过的游戏类型和题材上的新高度。