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一直在搜有木有潜行毁法的打法,感觉没多少人玩啊,我自己打的觉得挺开心就写出来了,希望高手提提建议。
我最开始的时候是准备好要挑战一下,用用新手最不推荐的毁灭法师大师级难度,然后因为自己胆小又脆,走山路、地下城什么的都喜欢潜行,也不带随从(法术轰死莉迪亚读档重来的蛋疼不是一回两回了),而且有时也喜欢用弓箭射两箭,结果不知不觉在偷袭成功无数次后潜行飙到了70多,点了潜行的一些点后,看着弓箭的3倍,还有戴上手套后匕首的30倍,秒人的感觉很爽。但是因为有一颗毁灭法师的心,所以打架还是主毁法。大师级难度打起来还算舒服,因为没蛋疼的练其他的技能,目前除了潜行90,毁法80多弓箭65 治疗50 其他几乎都在30以下甚至只有十几级。术业有专攻才是王道。
毁法潜行有个不大容易想到的好处,就是法术在于瞬间爆发,而潜行可以给你充分的准备时间,多打几下的效果是很明显的。硬碰硬的毁法往往因为过早暴露,而自己又太脆,放不了几下就跪了;潜行法师则可以在看到敌人后做好各种准备,比如绕圈找个好地形放好陷阱,回回魔,再找个好角度,便于瞄准或者再次隐匿等等,一切准备差不多了,就可以输出了。一般我就是双手施法先用高伤害的招把魔用到差不多空了,然后再用小招补几下,这一套基本可以秒掉小boss了,对于大的boss,血厚,稍微难点,需要多隐匿几次磨磨血,只有这个时候才会觉得有些困难,好在不是到处都是大boss,平时经常杀人于千里之外还是很有成就感的。
不过最近在玩的时候又发现一点不爽的地方,因为潜行太nb,在墓穴等黑灯瞎火的地方走着走着突然赫然面前出现一只巨大的查鲁斯。。。吓都吓死了,然后那货还没发现你,经常自己吓自己。。。然后还有一种情况是,有时候潜行走了一段地洞后有些怪没看到我,我也没看到它,结果走到前面继续打的时候突然后面的怪感觉到了追过来揍我,这个时候感觉好坑爹。。。
目前基本所有可能的战斗方式都经历过了,当然也遇到过比较有难度的几种是:1.无法潜行,一上来就要和大boss面对面对话然后硬打的,如果是法系boss,我选的是布里顿人有魔抗和龙皮,还能打,黑暗之星就是一个龙皮吸收50%的法伤开启后,直接站桩输出;遇到物理高攻的只能立刻召唤刺客自己跑路隐匿,然后慢慢磨或者卡地形 这是最不爽的了 2.矮人遗迹里面,金属球,百夫长什么的法术打着不疼,攻击力高,金属球移速快,很难逃掉,再次潜行,打起来也会比较纠结。 除了这两个,别的都没问题,杀墓穴强盗尸鬼窝,有潜行可完全无伤一个一个弄死。
最后补充一点,人是活的,不同的战况,有不同的打法,首先弓箭匕首毁灭都可以因情况换着用用。另外我没修一点召唤,也不代表什么时候都没人给我扛着,由于做完了黑暗兄弟会的任务,所以需要的时候会把那个幽灵刺客招出来,然后用冰爆术尽情的轰,因为刺客是免疫冰法的;杀龙的时候,有时候也可以用影魇抗一下。还有法师跑位的时候,那个冲刺一段距离的龙吼也很好用,效果等效于dota的推推棒,所以就当自己是个火女加推推棒,带个减龙吼cd的戒指18秒一个推棒,风筝boss,躲龙的吐息,很有操作的快感,一个同学就看我在野外华丽而流畅的轰杀掉一只霜龙后,果断也加入了毁灭系法师的阵营。。。然后痛苦的发现自己打完全不是那么回事:)纯毁法都懂的。。。杀龙本是件很开心的事情,因为那个时候背景音乐起来了,感觉很亢奋,来站个痛快,然后跟着龙到处转,一旦停下来立刻尽情炮轰之,稍微操作一下不会觉得难只会觉得爽。不过实际上也得告诉新手朋友们,打的爽也是建立在细腻的操作和清晰的思路上的,龙的伤害可不低,大师级的喷一口几乎就跪了,我保险起见点到了150的血,才能熬得住一下,然后用治疗术(50点血那个)双手施法,正好三倍150滴血妥妥加满(这是除了毁法潜行弓箭之外唯一加的治疗系的两个点),没魔而龙恰好又停住的时候也记得把弓箭掏出来射一射,尽量别浪费难得的输出时间。
这三系练的差不多后,再练就打算玩下召唤了,因为也确实感觉到没人抗的时候略不爽,法师实在是脆皮。召唤再练起来之后估计就没什么太难过的坎了。个人不喜改变游戏平衡所以没学锻造、炼金,附魔就给一把乌木匕首弄了个3秒内杀死吸灵魂的,身上带个黑暗之心经常可以给弓箭充充能,感觉蛮好用。
大概也许差不多说完了。。。大家多给意见
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