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前几天第一次玩2070,因为是1404和威尼斯的骨灰级玩家了,因此直接挑战单岛1万。后来发现2070要达成单岛1W太简单了,原因是没了1404的“东方岛”(其实科技族就等于东方岛,但前中期生活必需品不需要科技族的支援)的交叉需求,因此可以一心谋求发展。这个档还在继续中,挑战单岛1W主管。在此抛砖引玉,欢迎大家一起交流~
岛屿
由于第一次玩,难度调了中等默认,开了全图,对手是环保妹子,石油大亨和军火商。2070和1404不同,感觉削弱了海上贸易,增强了战争。1404早期买地毯,中期卖珍珠,晚期卖香水赚100W是很容易的,但2070我还没发现早中期可以用于贸易的奢侈品,于是就稳打稳扎靠税收了。
一开始当然只能发展主岛了,旗舰逛一圈把全世界的工具和建材都买回来,很快就升级了。啤酒和鱼全部在主岛生产。能造工具之后马上占领一个工业岛用来生产工具。6个矿4个铁2个花岗岩(无铀),玩到后期就知道铁皮是非常重要的,这个岛屿主要用来生产钢铁、工具、武器、重武器、石料等。
另外占了一个没有河流的岛屿用来做生产岛,除了珠宝和药片之外的所有生活必需品都在这里生产,这样的话用一条大船就可以把所有东西都载回去,非常高效。其中石油除了一开始的几个挖掘机之外其余都是水上运过来的,感觉挖掘机效率太差。油井能建多少就建多少,这个游戏没石油伤不起的。
建筑
主城市的话我自己的起法是:城市中心,左右下方有道路,两边各两列,每列8栋(最下边的两栋是有道路的),上方直接赌场,然后6栋,上方是没有路的,这为一个单元,然后上方也是这一个单元的相反方向,于是就完美地合在一起了,赌场的覆盖范围非常高。广播塔的话刚好是4栋房子,拆中间的就行,金融中心比较麻烦,自己看着办吧,反正都是得拆。
至于生产建筑,一定要灵活,别看到网上的人起得非常漂亮就去学,我经常就是想模仿结果因为一两块地格的阻挡全白费了。我的玩法是尽量少占地就行,也不去考虑比例,却什么就起什么,过剩了就关闭,反正肯定有用得着的一天。
战争
我是非常不愿意打仗的。被军火商拆了2座铀矿(军火商是可以用钱买和约的),被石油佬拆了共计12座油井,最后环保妹子的要求被我无视了,跟科学老头和信托佬买了2队军舰,把她港口全拆了,然后就被讨厌了……后来军火商又来挑逗我,可他全然不知道我家已经有根核弹了……
这个游戏貌似流感是个BUG,因为一家医院居然治不好一栋房子。后期城里的精英居然让我拆核电,尼玛拆了你看个毛CCTV啊,不鸟他他就把城里的人全撤出我的城市,当我正考虑要不要读档的时候,人又回来了……
以上,欢迎交流~
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