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[讨论] 地狱战役mf野外海量亡灵怪(我用的血力英雄)

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发表于 2011-12-29 20:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     地狱战役第二关满地图都是亡灵AI和亡灵野怪,这就使得魅姬的魅惑战术很受克制。和AI打免不了要损失的,发现1.2之后电脑AI更加频繁的使用魔法,而血系伤害的提升使得电脑AI英雄的威胁增加,一个闪电杀伤20多个地狱犬,靠再生是补不会来的,又吸血无效,只能是快速杀敌为上。
    打亡灵野怪的时候相对简单很多,关键是利用王朝属性开战时种族技能点加150点,也就是说开战就能gating核心兵种。以vs海量吸血鬼为例,如果吸血鬼只有1队那就最简单不过了,第1回合在吸血鬼行动之前gating,吸血鬼就会去打门,自然是白打,门不会被打掉。如果主动性没那么高也不要紧,未升级的吸血鬼2回合打不到对面,那第一回合反而就不着急放gating了,第二回合再放门把吸血鬼吸引回去也可以。这个时候可以给魅姬用压制攻击,魅姬的攻击+英雄的攻击使得出现幸运一击的几率增加,可以更快的进行第二次gating。当然魅姬可以多分队使得更容易攒种族技能点。第二回合gating的部队出现,吸血鬼如果是海量的话一般就一回合干掉,如果这时候能gating的话暂时还不要gating,可以等到下一回合gating,然后吸血鬼下一回合还是只能打门,当然还是空打一回合。如此反复,可以顺带攒声望,压制攻击和英勇可以交替使用,都对这个战术有帮助作用。
   如果吸血鬼分到3队,那么第一回合放门的时候保证只被2队打到,这样只会有1队吸血鬼往前冲,可以先用天降骗反击,集中消灭前冲的这一队。第二回合通常被牵制的2队吸血鬼其中一队就能把gating干掉,另外1队也试图往前冲,这个时候不着急,等第3回合的时候再放gating,使前冲的那1队被gating吸引又返身回去打,这样2队吸血鬼又被牵制1回合。如此反复。
    如果野兵中有远程怪,可以用天降先抵挡一回合,同时使用类似战术。最后还有损伤用再生等等。

    最后说一下1.2修正了幸运攻击的bug,现在幸运一击是真的有点爽了,尤其血力英雄的幸运一击攻击伤害提升。

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