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[原创] ★★★★★★★★★...As+...COD8联机“全系金枪”、心得、评论{1.27更新}★★★★★★★★★

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发表于 2011-12-30 00:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 飞鞋问情 于 2012-1-27 20:35 编辑

OK啦,这次是全系列枪的金皮肤...这回打全了 上次少了3把狙...这次来个完整的...全金枪...无修改任何文件 ...
借这次更新帖子,本人说说前天更新后的感受...
第一、双持这回真的变SB了...远距离各种跑偏...近距离也不是枪枪致命了。但是单持本人觉得不该削弱...要不狙击近距离很是吃亏,,,除非你练就一身瞬狙的好本领...
第二、喷子崛起...现在明显服务器内用喷子的数量大大提升...并且射程有明显提升...可以说从回喷子本色啦...
第三、无谓战士现在可谓风光...三颗粘性都干不死一个无谓...更别提秒杀了...c4现在对无谓也不灵...现在如果用好盾牌无谓的话.打全程完全没有问题...DOM的好伴侣啊...

一下是前段时间编辑的内容...
首先谈谈练枪心得,绕过大家痛恨欲绝的“双持党”,第一类的Assault系列呢,个人觉得除M16A4这样滋水枪以外其他武器都非常不错,各有各的“得与失”
,只要和技能配合好都非常完美,就说说几把冷门枪把。
Assault rifles
CM901:这把枪其实非常不错,杀伤力very good,但此枪的后坐力不小,如配此枪必装减少后坐力技能,在加个消音器,必祝你一路成功!!
MK14:这把枪不算冷门枪,简直就是神来之笔,不得不说,如果你觉得你是反应能力不错,意识手感可以的话,那好吧,那就装上红点+稳瞄狂点去吧,HI翻
你,而且还是消灭狙击的好利器,几乎红点不跳动,当然要Hi翻此枪 必须满足开始说的几个先前条件。
FAD:此枪和cm901有一共同点,就是相当的不稳,必须装配稳瞄,缺陷是伤害不高,中等伤害吧,但此枪子弹多,射速快,最好配瞄准移动快的技能(好像是
狼头)也是不错的选择之一。

Sub machine guns
此系列的所有枪械都非常好用,如果你是跑酷党,ok,那就用此系列的枪械吧,如果加上消音器和双倍射速跑起来可以杀人之无形之中,中、大地图的首选。

Light machine guns
此系列都是冷门枪,在游戏中很少能碰见端着重机枪打完全场的,优点就是子弹多,杀伤力中上等,缺点就是移动太慢,此系列最好都配备减少后坐力的技能
,比机枪托好用,在一个就是喜欢用狙击标准镜的玩家可以考虑这个过过瘾,到后期解锁热感应瞄准镜,装配上以后机枪射出去的子弹简直就是“神棍”,一
条直线射出去,都不带晃动的,非常有意思,不过我比较不适应,就是开镜看着太近了,观察不到周围。
L86 lsw:杀伤力一般,但射速比较快可以弥补这一缺陷,配上稳瞄技能以后,瞄准时虽然还是不小的晃动,你不要在意也不要移动鼠标调整,只要瞄上敌人
,它会飞快的射穿他。
MG36、PKP、MK46:这三把枪跟第一把差不多,就不详说了,参照第一条。
M60E4:这把枪呢必须要配备稳瞄,然后装上红点瞄准,原配的标准杀敌人时感觉很别扭,一个小圈圈标准,很碍眼,最好配上红点,他的杀伤力是重机枪系
列里最高的,相当不错,如果你反应够敏捷,那就端起这把扫杀敌人去吧,重机枪里本人最喜欢这把!

Shotguns
大喷子,喷喷喷!!!此系列里的所有大喷子,除1887以外,在27级以前都是痒痒挠,练喷子一定要选择地图小、弯道多的maps里锻炼,单喷建议选择28级子
弹伤害技能,连喷选择增加射程距离技能,这样的配合比较不错,单喷射程短杀伤高(况且经常一下喷不死,敌人早发现你了),连喷射程短,杀伤低,尤其
是这代的AA-12,完全与6点不同。记住,技能一定要配奖励技能辅助,杀2人=忍者、再杀两人=跑动距离增加、再杀两人=看你自己喜爱了。你也可以选择UAV
和干扰UAV的技能,这都可以,千万不要选择奖励攻击武器,因为你杀死敌人,地图就会出现你的小红点,喷子本来就不占优势,敌人发现你你就废废了,到
后期喷子练起来就容易多了,你也就会慢慢喜欢上它,切记,地图小,弯道多的maps使用!!!
USAS 12:这把枪感觉比AA-12好用多了,也是初期就会有的武器,杀伤力不错中上层,射杀距离也不错,就是要一下一下点,跟strike比,这把枪挺顿的,射
速是他的一个缺陷!
KSG 12和SPAS-12:这两把枪无太大区别,前期KGS能稍微好些,不过两把枪都很渣,尤其是这代里的SPAS-12!铁制痒痒挠,这两把必须近距离与敌人接触才
能攻击到,有时近距离一枪都喷不死,很郁闷的!枪械27级后能好转起来!
AA-12:就如装修用的射钉枪,迅速喷了出去,但在1米外就无任何威力了,就是射速快,而且不用点射,但子弹明显感觉不够用,后期配距离和杀害都可以,
看自己喜好吧。
strike和1887:这两把武器能代表这系列里双喷和单喷的权威者,striker子弹多,杀伤高,27级配上伤害距离那就很NB啦,此枪普及率很高,1887呢,杀伤
毋庸置疑,基本是一枪毙命,与KGS和SPAS 12相比,1887靠谱多了。

Sniper rifles
狙击枪,本人很少玩狙,由于本人耐心有限就练了三把,狙击枪里除RSASS以外,其余的狙击命中有效部位基本都能一枪毙命(DRAGUNOV没用过,不评论),RSASS可以装上AOG瞄准镜当MK14来使用,很不错的,如果你是蹲点狙,忍者和屏气是必须的,冲锋狙,瞄准快和快手最好组合,当然,照比其他枪我不是玩狙的好手,狙击还是个人的浅薄观点!

再谈谈COD8,这代cod我感觉跟7代一样,失望大于期望,从多人游戏界面就能看出来,完全copy的6代(经典班底)风格,连TMD按钮位置都一样,联机内容呢
,除枪械模型从建(当然,有些是略微修改)以外,人物模型无太大变化,你TMD只是在这两年当中就天天咕哝那几张破地图然后上市发售了!悲催啊...。单
人部分呢,就不多说了,剧情和游戏引擎已经几乎榨干,无亮点,无新意,无感觉,如果你是cod的忠实老鸟,当玩这代单机的时候,多说就是玩个过程,完
全没有4代和6代的融入其中的感觉,非要让你玩第二遍的话还不如去玩玩蜘蛛纸牌!cod已经沦为“快餐游戏”的渣子中了!毁啦!!!要用心做一款游戏作
为玩家什么都会等,不必非要1年1部作品这样的速度,这点你就应该向老团队、老游戏、款款是经典的《GTA》学学,像这种质量,这种内容,谁还会对它说
不呢,每款作品间隔虽长,但确实是精品中的精品!NB地位无可动摇!
最后我想说的是,cod走自己的风格路线我们无反对,无疑义,毕竟你开辟了FPS游戏的新时代,但如果你总是这样的吃老本,玩家不是傻子,大家还会支持你
几个cod?
OK 久等了 整图.............
Assault rifles


Sub machine guns


Light machine guns



Shotguns



Sniper rifles




OK啦,编辑此帖子的准备工作就弄了好一阵子,只要有功时间就写点,编辑点!赶在2011年的最后一段时间搞定啦,今天深夜告一段落,祝各位新年快乐...!!!


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