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[讨论] 关于质量效应3楷模与叛逆的个人意见~~~~~~~~

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发表于 2011-12-30 13:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
可能大家都注意到了,质量效应1 2中主角的人格选项楷模与叛逆其实对游戏的主线影响甚微,无论玩家怎么选择还是走那几个场景,差不多的剧情,轰一样的BOSS。

个人很希望质量效应3中让不同人格的斜坡有不同的游戏结局,比如走楷模路线主题就是嘴炮流团结所有种族,和阿什利Or凯登同学旧情复燃最后车翻收割者。

走叛逆路线寻找某种大规模杀伤性武器,根除几个不合作的2B种族,最后用发现的科技车翻收割者,还能让人类在银河系彻底成为老大。阵营楷模当然是跟老东家星联混,叛逆在后期可以投靠塞伯鲁斯。


楷模和叛逆的选择应该让3代的斜坡同学彻底感觉到”你的每一个抉择都会影响千万人的命运“,并且实际的感受到它。而不只是像2代一样单单为了脸上的疤痕那么轻率的去做决定。

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